C ++ 11用户定义的文字比普通类型转换慢吗?

时间:2016-04-02 18:53:03

标签: c++ user-defined-literals

1)这些中的任何一个在运行时都比另一个更快吗?哪个以及为什么? 2)这是在编译时还是在运行时发生的?

unsigned short operator"" _ushort( unsigned long long arg ){ return arg; }

unsigned short my_var = 0x1234;          // using type and literal
auto my_var = unsigned short(0x1234);    // using auto and casting literal to type
auto my_var = 0x1234_ushort;             // using auto and user defined literal to cast

编辑确实使用 constexpr 帮助吗?

constexpr unsigned short operator"" _ushort( unsigned long long arg ){ return arg; }

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

所有这些都在编译时初始化,因此对它们中的任何一个都没有运行时影响。

答案 1 :(得分:1)

让我们从生成的程序集中看到......使用此工具:https://gcc.godbolt.org

clang生成的程序集是:(修改代码以进行编译)

对于此输入,

inline unsigned char operator "" _kx ( unsigned long long arg ){ return arg; }

unsigned char my_var = 0x14;          // using type and literal
auto my_var2 = (unsigned char) 0x1234;    // using auto and casting literal to type
auto my_var3 = 0x1234_kx;             // using auto and user defined literal to cast

生成的程序集是

my_var:
        .byte   20                      # 0x14

my_var2:
        .byte   52                      # 0x34

my_var3:
        .byte   52                      # 0x34

所以,没有性能打击......而是灵活性的增加...... 虽然在某些标志下某些编译器版本仍然可以创建运算符函数....这些值在编译时初始化

https://godbolt.org/g/YuJyQd