为了构建我的JavaScript代码,我想使用classes,这是ES6新增的原型继承的语法糖。我遇到了麻烦:似乎我的原型方法没有按预期工作,这让我觉得我可能对JavaScript类有一个基本的误解,和/或它们是如何工作的。
使用以下代码,声明传统构造函数Cat
并修改其原型,并使用在其中定义的原型方法修改ES6类Dog
。
// Traditional Cat Constructor
// ===========================
function Cat(name) {
this.name = name;
this.sound = "Meow.";
}
Cat.prototype.speak = function() {
console.log(this.sound || "I don't make a sound.");
};
// Dog via ES6 Class
// =================
class Dog {
constructor(name) {
this.name = name;
this.sound = "Woof!";
}
speak() {
console.log(this.sound);
}
}
var cat = new Cat("Bella");
var dog = new Dog("Sparky");
在 NodeJS (使用4.4.2和6.0.0-pre测试)中,当我尝试获取Dog
实例的原型时,我得到一个空对象,但是我仍然可以在实例上调用prototype方法。
Object.getPrototypeOf(cat);
// -> Cat { speak: [Function] }
Object.getPrototypeOf(dog);
// -> Dog {}
cat.speak();
// -> Meow.
dog.speak();
// -> Woof!
在谷歌浏览器中,我希望结果相同(因为Node使用其引擎),我得到了预期的结果:
Object.getPrototypeOf(cat);
// -> Object {}
// -> constructor: function Cat(name)
// -> speak: function()
// -> __proto__: Object
Object.getPrototypeOf(dog);
// -> Object {}
// -> constructor: function(name)
// -> speak: function()
// -> __proto__: Object
我在Node中遇到一个错误,说我在类中定义的原型方法不是其类实例的函数,这是我注意到这一点的唯一原因,但不幸的是现在我似乎无法重现这个问题。 / p>
无论如何,上面没有正确的接缝,是否有任何解释为什么这个代码以这种方式表现?
答案 0 :(得分:7)
为什么我的班级原型不起作用?
只是因为输出不是你想象的并不意味着它不起作用。 Node REPL和console
都没有标准化。实现完全可以随意输出任何内容。
真正了解某些“有效”的唯一方法就是使用它。因此,请尝试拨打dog.speak()
。
无论如何,上面没有正确的接缝,是否有任何解释为什么这个代码以这种方式表现?
类方法是不可枚举的属性,因此它们不会显示在Node输出中。简化示例:
> var foo = {};
undefined
> Object.defineProperty(foo, 'bar', {value: 42, enumerable: false});
{}
> console.log(foo);
{}
undefined
> foo.bar
42
>
关于Chrome输出,您似乎扩展了对象。 Chrome始终显示可枚举和不可枚举的属性。
> var foo = {};
undefined
> Object.defineProperty(foo, 'bar', {value: 42, enumerable: false});
Object {bar: 42}
> console.dir(foo);
Object
bar: 42
__proto__: Object
undefined
Chrome似乎也在夏季中显示了不可枚举的属性。但是,即使Chrome和Node共享相同的引擎,它们也可能不会为console
或输出生成共享相同的逻辑。