避免使用多线程c ++优化输出变量

时间:2016-04-02 11:53:14

标签: c++ api variables winapi optimization

我正在用c ++编写一个程序,我使用的是一个使用.detach()的Thread;当我尝试从它访问另一个线程时,调试器说响应已经优化,我无法访问它。 有没有办法“修复”那个?感谢

这里有代码:

int foos;
unsigned int ReadProcess(HANDLE phandle, unsigned int address) {
    unsigned int Pointer;
    ReadProcessMemory(phandle, (void*)(address), &Pointer, sizeof(address), 0);
    return Pointer;
}

void foo()
{
    while (1) {
        if (foos == 1) { break; }
        volatile unsigned int xPointer, xBaseaddress = 0x002CF7DC, xoffset = 0x448, xoffset1 = 0x198, xoffset2 = 0x498, xoffset3 = 0x268, xoffset4 = 0x24;
        HANDLE phandle = GetProcessHandle("Speed Calculator");
        DWORD Base = (DWORD)GetBaseAddress(phandle);
        xPointer = Base + xBaseaddress; //xPointer optimized out here
        xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset; //and here
        xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset1; //and here
        xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset2; //and here
        xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset3; //and here
        xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset4; //and here
        if (!SendMessage(textBox1, WM_SETTEXT, NULL, (LPARAM)("IS: ") + xPointer))//and because of that, here
            MessageBox(0, "Error: " + GetLastError(), "Error", MB_OK);
        Sleep(299);
    }
}

void main() {

                foos = 0;
                std::thread first(foo);
                first.detach();

}

我忽略了部分代码,因为它主要是win32 api交互。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

已使用参数调用编译器,请求优化代码。

Visual Studio示例

在Visual Studio中查看您的解决方案配置(您可以选择ReleaseDebug下拉列表。

如果您更改为Debug,则不应对变量进行优化,您可以看到正在发生的事情。

更改解决方案配置时会发生的变化是Visual Studio在调用编译器时设置该配置的参数。在这种情况下,我们更喜欢/Od (Disabled)的{​​{1}}标记,而不是Configuration properties→C/C++→Optimization→Optimization

在调试期间,您还可以打开"线程"窗口以查看创建的线程。