xCode 7 - dyld`dyld_fatal_error:

时间:2016-04-02 11:41:18

标签: ios iphone xcode unity3d build

当我试图运行我的游戏时(代码是由统一生成的),我可以一直在模拟器中运行游戏(对于iPhone 5S - 就像我的手机那样)但是当我去尝试在我真正的iPhone上运行它,它会安装,然后它会尝试运行,但我得到一个空白的屏幕,并在我的计算机上出现错误:

dyld`dyld_fatal_error:
->  0x1200a5088 <+0>: brk    #0x3

在第二行旁边是:

Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1200a5088)

该应用程序只会在xcode尝试运行时打开,但它会冻结,如果您只是尝试点击实际手机上的应用程序,它会立即退出.....

任何想法?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试进入构建设置 - &gt;配置 - &gt;脚本后端 - &gt; Mono2x(不是IL2CPP)

答案 1 :(得分:0)

在Xcode 8中发生同样的问题。发现我使用的是iOS 9设备。运行相同的应用程序,但在另一个iOS 10设备中没有发现问题。 似乎只在调试时才会发生这种情况。通过iTune安装后,发布应用程序没有问题。