没有尖点的线偏移(平行线)

时间:2016-04-01 16:52:46

标签: c# math vector graphics

我试图在附件上绘制偏移到主线的线条。 enter image description here

我的代码有问题。它在线上产生交叉点和尖点。 (附接)

enter image description here

也许有人可以帮助我使用此代码提供我可以遵循的任何工作示例。

// LEFT SIDE OF MAIN LINE
     int numberOfLines = 10;
     float offset = 10f;
     lastLinePoints = outerPoints; // outerPoint = Points from Main Line
     for(int i = 0; i < numberOfLines; i++)
     {
         List<Vector3> tempPoints = new List<Vector3> ();
         for (int k = 0; k < lastLinePoints.Count; k++) {
             if (k + 1 < lastLinePoints.Count) {
                 Vector3 direction = lastLinePoints [k + 1] - lastLinePoints [k];
                 // up direction:
                 Vector3 up = new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f);
                 // find right vector:
                 Vector3 right =  Vector3.Cross(direction.normalized, up.normalized);
                 Vector3 newPoint = lastLinePoints [k] + (right * offset);
                 tempPoints.Add (newPoint);
             }


         }
         VectorLine lineTemp = new VectorLine ("lineCurved", tempPoints, 120f / _camera2DObject.GetComponent<Camera> ().orthographicSize, LineType.Continuous);
         lineTemp.Draw3D ();
         lastLinePoints = tempPoints;

     }

经过一番研究后,我知道绘制曲线平行线的解决方案可能很困难。我还发现了一些算法(https://hal.inria.fr/inria-00518005/document),但这个数学对我来说很难从中编写代码。

在@jstreet的建议之后我尝试了CLIPPER库。结果非常好但是可以在线周围仅绘制平行线而不是闭合多边形(如附件上) enter image description here

更新

我写了另一个问题因为我认为使用CLIPPER进行平行线是值得的。 LINK TO question

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

根据我以前的经验,在不应用折线曲线偏移算法的情况下,将花费大量时间来解决您的问题,因此我的建议是开始实施任何算法而不管数学上的困难。选择一种适合您的情况的已发布算法,它可能比为任何形状实现算法更容易。 但是你可以获得以下链接 https://github.com/skyrpex/clipper

答案 1 :(得分:0)

  1. 计算平行线参数:您需要计算偏差,因为系数(角度)保持不变。
  2. 根据步骤1中的计算值计算相邻线之间的线交点。
  3. 在三个交叉点的连续集上使用样条线。对于样条曲线,您可以使用任何三次样条曲线库,guthub(https://gist.github.com/dreikanter/3526685)或codeproject(http://www.codeproject.com/Articles/560163/Csharp-Cubic-Spline-Interpolation)中有很多。