查看代码 - 您认为输出是什么?它返回“第三”而不是“第二”,并花了一些时间来理解为什么。
你知道原因吗?
我得到了传值和概念的概念。传递参考相当不错,但这种情况对于来自Python等语言的人来说有点棘手。所以我觉得值得分享。
package main
import "fmt"
type Record struct {
Id int
Name string
}
var records = []Record{
Record{1, "First"},
Record{2, "Second"},
Record{3, "Third"},
}
func findRecod(id int) (foundRecord *Record) {
for _, record := range records {
if record.Id == id {
foundRecord = &record
// You think we can do a break here but imagine we need to do...
}
// ...something more here
}
return foundRecord
}
func main() {
foundRecord := findRecod(2)
if foundRecord == nil {
fmt.Println("Nothing found")
} else {
fmt.Println("Found: ", foundRecord.Name)
}
}
在线运行检查:https://play.golang.org/p/Y_iAl6m7Ms
我花了一些时间搞清楚发生了什么。
答案 0 :(得分:5)
您正在返回指向record
变量的指针,该变量由循环的每次迭代重用。最后一次迭代将指针设置为第三个结构。
变量的重用具有巨大的优势。它不会在循环的每次迭代中分配内存。这节省了大量的垃圾收集时间。
这是FAQ中描述的众所周知的行为。
要修复它,请返回指向切片元素的指针。它是安全的,因为切片元素在Go中是可引用的。
package main
import "fmt"
type Record struct {
Id int
Name string
}
var records = []Record{
Record{1, "First"},
Record{2, "Second"},
Record{3, "Third"},
}
func findRecod(id int) (foundRecord *Record) {
for i, record := range records {
if record.Id == id {
foundRecord = &records[i]
// You think we can do a break here but imagine we need to do...
}
// ...something more here
}
return foundRecord
}
func main() {
foundRecord := findRecod(2)
if foundRecord == nil {
fmt.Println("Nothing found")
} else {
fmt.Println("Found: ", foundRecord.Name)
}
}