在c ++之前预期不合格的id

时间:2016-04-01 00:22:05

标签: c++

我正在制作一个基于星际争霸的简单C ++游戏。这是一种练习指针的方法。

该程序工作正常,所以现在我在这个案例中添加了一点技术内容,即隐形能力幽灵

在幽灵类中,我设置了一个while循环for while bool cloak == true,你将命中设置为空白,因为幽灵在被隐身时被击中(在这个游戏中没有探测器)当我设置它时,它给了我错误"在"之前预期不合格的身份证如果我取出循环,它不会给我一个错误。

非常感谢任何帮助

这是我的ghost.cpp

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

using namespace std;

#include "ghost.h"


ghost::ghost(string iname, string iteam, string itype, int Snipe, bool cloak)
                       : infantry(iname, iteam, itype)
{
    set_SniperR(Snipe);
    set_Cloak(cloak);
    set_health(80);  
}

void ghost::set_SniperR(int Snipe)
{
    SniperR = Snipe;
}

int ghost::get_SniperR() const
{
    return SniperR;
}

void ghost::shoot_SniperR(infantry* attacked_infantry)
{
    if(SniperR!=0 && this->get_health()!=0 && attacked_infantry->get_health()!=0)
    {
        attacked_infantry->SniperR_hit();
    }        
}

void ghost::attack(infantry* attacked_infantry)
{
    shoot_SniperR(attacked_infantry);

    if (attacked_infantry->get_health() == 0)
        attacked_infantry->die();     
}    

void ghost::heal(infantry* attacked_infantry) { }

void ghost::die()
{
   set_SniperR(0);
}

void ghost::set_Cloak(bool cloak)
{
    Cloak = cloak;
}

bool ghost::get_Cloak() const
{
    return Cloak;
}

while ( cloak) // <-- error
{
    void ghost::AssaultR_hit()
    {
        // when cloak is on , AssaultR doesnt affect Ghost
    }
    void ghost::FlameT_hit() { }

    void ghost::SniperR_hit() { }

    void ghost::RocketL_hit() { }

    void ghost::StickyG_hit() { }
}

void ghost::print() const
{
    cout << endl;
    infantry::print();
    cout << "Sniper Rifle Rounds: " << get_SniperR() << endl;        
}  

void ghost::speak() const
{
    infantry::speak();
    cout << "Did somebody call for an exterminator? " << endl;
}

void ghost::display() const
{
    infantry::display();
    cout << right << setw(5) << " "
         << right << setw(5) << " "
         << right << setw(10) << get_SniperR()
         << endl;    
} 

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

执行此操作的正确方法是删除while循环并检查方法中的cloak是否为true。这是一个不会给你错误的实现(假设斗篷是一个成员变量,在这种情况下应该是这样):

void ghost::AssaultR_hit()
{
    if(!cloak)
    {
       //assualtR_hit implementation goes here
    }
}
void ghost::FlameT_hit()
{
        if(!cloak)
    {
       //FlameT_hit implementation goes here
    }
}

void ghost::SniperR_hit()
{
    if(!cloak)
    {
       //SniperR_hit implementation goes here
    }

}

void ghost::RocketL_hit()
{
    if(!cloak)
    {
       //RocketL_hit implementation goes here
    }
}

void ghost::StickyG_hit()
{
    if(!cloak)
    {
       //StickyG_hit implementation goes here
    }
}

注意:另请注意,评论员说,你不能在C ++中的函数外面有一个while循环的注释。