我正在制作一个基于星际争霸的简单C ++游戏。这是一种练习指针的方法。
该程序工作正常,所以现在我在这个案例中添加了一点技术内容,即隐形能力幽灵
在幽灵类中,我设置了一个while循环for while bool cloak == true,你将命中设置为空白,因为幽灵在被隐身时被击中(在这个游戏中没有探测器)当我设置它时,它给了我错误"在"之前预期不合格的身份证如果我取出循环,它不会给我一个错误。
非常感谢任何帮助
这是我的ghost.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
#include "ghost.h"
ghost::ghost(string iname, string iteam, string itype, int Snipe, bool cloak)
: infantry(iname, iteam, itype)
{
set_SniperR(Snipe);
set_Cloak(cloak);
set_health(80);
}
void ghost::set_SniperR(int Snipe)
{
SniperR = Snipe;
}
int ghost::get_SniperR() const
{
return SniperR;
}
void ghost::shoot_SniperR(infantry* attacked_infantry)
{
if(SniperR!=0 && this->get_health()!=0 && attacked_infantry->get_health()!=0)
{
attacked_infantry->SniperR_hit();
}
}
void ghost::attack(infantry* attacked_infantry)
{
shoot_SniperR(attacked_infantry);
if (attacked_infantry->get_health() == 0)
attacked_infantry->die();
}
void ghost::heal(infantry* attacked_infantry) { }
void ghost::die()
{
set_SniperR(0);
}
void ghost::set_Cloak(bool cloak)
{
Cloak = cloak;
}
bool ghost::get_Cloak() const
{
return Cloak;
}
while ( cloak) // <-- error
{
void ghost::AssaultR_hit()
{
// when cloak is on , AssaultR doesnt affect Ghost
}
void ghost::FlameT_hit() { }
void ghost::SniperR_hit() { }
void ghost::RocketL_hit() { }
void ghost::StickyG_hit() { }
}
void ghost::print() const
{
cout << endl;
infantry::print();
cout << "Sniper Rifle Rounds: " << get_SniperR() << endl;
}
void ghost::speak() const
{
infantry::speak();
cout << "Did somebody call for an exterminator? " << endl;
}
void ghost::display() const
{
infantry::display();
cout << right << setw(5) << " "
<< right << setw(5) << " "
<< right << setw(10) << get_SniperR()
<< endl;
}
答案 0 :(得分:0)
执行此操作的正确方法是删除while循环并检查方法中的cloak是否为true。这是一个不会给你错误的实现(假设斗篷是一个成员变量,在这种情况下应该是这样):
void ghost::AssaultR_hit()
{
if(!cloak)
{
//assualtR_hit implementation goes here
}
}
void ghost::FlameT_hit()
{
if(!cloak)
{
//FlameT_hit implementation goes here
}
}
void ghost::SniperR_hit()
{
if(!cloak)
{
//SniperR_hit implementation goes here
}
}
void ghost::RocketL_hit()
{
if(!cloak)
{
//RocketL_hit implementation goes here
}
}
void ghost::StickyG_hit()
{
if(!cloak)
{
//StickyG_hit implementation goes here
}
}
注意:另请注意,评论员说,你不能在C ++中的函数外面有一个while循环的注释。