Here和Here我发现块中的变量是在执行到达该块时创建的,
要证明我试过这个:
int main()
{
{
char a;
printf("Address of a %d \n",&a);
}
char b;
printf("Address of b %d \n",&b);
}
正如预期的那样 b 首先被创建(因为外部块比内部执行更早),并且当执行到达内部块时,创建了。输出上述代码:
Address of a 2686766
Address of b 2686767
(在x86上测试(堆栈向下增长,因此首先创建了具有更大地址的变量)。)
但是这个怎么样?:
int main()
{
{
char a;
printf("Address of a %d \n",&a);
} // I expected that variable a should be destroyed here
{
char b;
printf("Address of b %d \n",&b);
}
}
输出:
Address of a 2686767
Address of b 2686766
我预计 a 在第一个块语句的右括号处被销毁,因此 a 所在的地址现在位于堆栈顶部,而 b < / em>应该在这里创建,因此在输出上面两个地址应该相等,但它们不是?在块结束时变量是否被破坏?如果没有,为什么?
答案 0 :(得分:10)
编译器如何将变量放入内存中没有规则。如果在某种程度上“更容易”,它可以同时为两者保留空间。
允许 为不同范围内的变量重用空间,但不是必需的。保存单个字节可能不值得尝试“优化”分配。
答案 1 :(得分:0)
在C ++中销毁变量意味着“调用它的析构函数”。没有别的,没有别的。由于像char
这样的内置类型没有析构函数,因此观察者无法销毁它们。