如何使用Swing以编程方式创建此类网格?

时间:2016-03-31 08:29:19

标签: java swing layout-manager gridbaglayout

我是Java的新手。我想创建一个可以与某些逻辑代码连接的游戏网格。

我能够使用Netbean的GUI构建工具(仅部分显示,但相同的模式重复说10 x 10)。但是我还不熟悉在代码中创建复杂的布局。

grid (partially shown)

问题是,在我的游戏逻辑中将每个按钮连接到数组元素似乎会有很多重复工作,因为似乎没有办法在GUI构建器中配置按钮数组

(每种类型的按钮都有自己的数组。)

有人可以告诉我如何在代码中创建相同类型的网格吗?我猜测GridBagLayout是需要的。 (不同类型的块之间的对齐很重要。)但是看一下代码示例,似乎涉及到很多概念,而且似乎有点太多了,无法立即接受。我很感激从正确的方向开始。

或者,如果有一种方法可以在GUI构建器工具中有效地执行此操作,我希望了解它。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你基本上有两个选择,你可以以某种方式使用复合组件,例如,它似乎是一个重复的模式,所以你可以隔离一个" tile",专注于布局需求单个图块然后使用不同的布局管理器来物理布局图块或使用GridBagLayout之类的内容来布局所有图块。

您使用的将归结为您想要实现的目标以及您尝试生成的功能

Example

import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane() {
            setLayout(new GridBagLayout());
            GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
            gbc.gridx = 0;
            gbc.gridx = 0;
            gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
            gbc.insets = new Insets(4, 4, 4, 4);

            for (int row = 0; row < 9; row++) {
                gbc.gridy = row;
                for (int col = 0; col < 9; col++) {
                    gbc.gridx = col;
                    if (row % 2 == 0) {
                        if (col % 2 == 0) {
                            add(bigButton(), gbc);
                        } else {
                            add(verticalButton(), gbc);
                        }
                    } else if (col % 2 == 0) {
                        add(horizontalButton(), gbc);
                    }
                }
            }
        }

        protected JButton bigButton() {
            JButton btn = new JButton() {
                @Override
                public Dimension getPreferredSize() {
                    return new Dimension(100, 100);
                }
            };
            return btn;
        }

        protected JButton verticalButton() {
            JButton btn = new JButton() {
                @Override
                public Dimension getPreferredSize() {
                    return new Dimension(45, 100);
                }
            };
            return btn;
        }

        protected JButton horizontalButton() {
            JButton btn = new JButton() {
                @Override
                public Dimension getPreferredSize() {
                    return new Dimension(100, 45);
                }
            };
            return btn;
        }
    }

}

有关详细信息,请参阅How to Use GridBagLayout