平台上复制的颜色在平台之间是不同的

时间:2016-03-31 02:29:11

标签: android ios c opengl-es

我在AndroidiOS都有。两者都使用与OpenGL ES完全相同的渲染代码。我注意到即使使用相同的RGBA值,设备在屏幕上再现的颜色也不一样。

我想知道可能是什么原因的建议。我认为它可能只是显示硬件,如果是这样,你会如何建议处理这种情况,如果这通常是处理的话。

感谢。

1 个答案:

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在两台设备上截取屏幕截图,通过电子邮件发送到PC并比较photoshop中的实际颜色。

它可能只是屏幕,它们可以变化很大,我不担心它,除非你的应用程序有一些特殊的理由要关注精确的色彩再现。

即使在单个设备上,有时也会完全改变外观的设置,例如三星Galaxy S6:http://www.phonearena.com/news/Samsung-Galaxy-S6-Review-of-the-various-display-modes_id69968