刚刚开始iPhone开发,我正在寻找关于目前构建的最佳平台/框架的一些意见。我已经查看了大约一年前的各种选项,例如cocos2d,unity和其他选项,但是我正在寻找来自战壕中的更多当前输入。
我开始使用RTS Diablo-esque游戏,并希望了解目前针对iPhone / iPad开发最强大的API等最高建议。此外,作为一个加号但不是必需的,了解平台对桌面的可移植性会很好。 Bonus ++:可移植到其他移动设备吗?
提前感谢任何输入!
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Cocos2D因为您可以将Tiled地图编辑器合并到您的游戏中,从而使RPG / RTS设计(相对)变得简单。但是,这只是我的意见,你可以在技术上做到这一点。现在只是去网站看来他们已经发布了一个可以在Mac上运行的Cocos2d版本。
答案 1 :(得分:1)
现在我们有cocos3D仍然测试版,但也许值得一试。 http://maniacdev.com/2011/02/open-source-cocos3d-take-cocos2d-apps-to-another-dimension/