我正在尝试使用心理学的radialstim进行径向棋盘刺激,其中每个“环”的宽度随着偏心度的增加而增加。使用相同宽度的环制作径向棋盘非常容易。我只需创建一个radialStim对象并使用默认的tex ='sqrXsqr'。这会产生如下情况:
但我希望展示一些看起来像这样的东西(忽略颜色和它是楔形的事实):
从阅读心理学文档和论坛,似乎为了得到我想要的径向棋盘,我需要从头开始创建一个代表它的纹理。纹理定义为1s,0s和-1s的NXN阵列。 1代表白色补丁,-1代表黑色补丁,0代表灰色(非棋盘)补丁。创建这种纹理的最佳方法是什么?我发现了从头开始创建“等宽环”棋盘纹理的几个方法,但我还没有找到一个在线资源来创建我想制作的纹理。
感谢您的帮助,谢谢。