我想找到并重用(如果可能)具有以下属性的地图实现:
虽然条目数量很少,但说< 32,底层存储应该在这样的数组中完成[key0,val0,key1,val1,...]这种存储方案避免了许多小的Entry对象,并提供极快的查找(甚至是连续扫描!)现代CPU由于CPU的缓存没有失效而且没有指针间接到堆中。
地图应保持键/值对的插入顺序,而不管与LinkedHashMap类似的条目数
我们正在研究Scala中大量(数百万个节点/边缘)图形的内存表示,并且使用这样的Map可以让我们以更有效的方式存储节点/边缘属性以及每个节点的边缘对于99%以上的节点和边缘,它们具有少量属性或邻居,同时保留属性和边缘的时间顺序插入顺序。
如果有人知道具有这些特征的Scala或Java地图,我将非常感激。
感谢名单
答案 0 :(得分:1)
虽然我不知道任何完全符合您要求的实现,但您可能有兴趣在Jakarta Commons库中查看Flat3Map(source)。
不幸的是,Jakarta库已经过时了(例如,在最新的稳定版本中不支持泛型,虽然它很有希望看到这在主干中发生变化)而且我通常更喜欢Google Collections,但它可能值得花时间看看Apache是如何实现的。
不幸的是,Flat3Map不保留密钥的顺序,但我确实对您的原始帖子有建议。我建议使用并行数组,而不是将键和值存储在像[key0, val0, key1, val1, ...]
这样的单个数组中;也就是说,一个数组[key0, key1, ...]
而另一个数组[val0, val1, ...]
。通常我不是并行数组的支持者,但至少这样你就可以有一个K类型的数组,你的密钥类型,另一个类型为V的数组,你的值类型。在Java级别,它有自己的一组瑕疵,因为你不能使用语法K[] keys = new K[32]
;相反,您需要使用a bit of typecasting。
答案 1 :(得分:1)
如果LinkedHashMap对你来说太慢了,你是否用profiler测量过?也许你不需要那张新地图 - 过早的优化是所有邪恶的根源。 无论如何,在第二个甚至最佳优化的映射中处理数百万或更多的数据可能太慢,因为在这种情况下,每个方法调用都会降低性能。然后,您所能做的就是将您的算法从Java集合重写为数组(即int - >对象映射)。
答案 2 :(得分:0)
在java下你可以维护一个二维数组(电子表格)。我写了一个程序,它基本上定义了一个带有3个数据库的2 d数组,以及3个用于查找数据的颜色。三个颜色是testID,SubtestID和Mode。这允许我基本上通过testid和模式或任何组合查找值,或者我也可以通过静态放置来引用。该表在启动时加载到内存中并由程序引用。它无限可扩展,可根据需要添加新值。
如果您有兴趣,我今晚可以发布一个代码源示例。
另一个想法可能是在程序中维护数据库。数据库旨在组织大量数据。