我正在尝试访问我已放置在舞台上的文本输入(在影片剪辑中),但没有运气。
我已为此动态文本字段定义了一个实例名称,即currentUserCount
我在文档类actionscript文件中设置了类似的内容:
package {
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Stage;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextFormat;
public class myProject extends Sprite {
public function myProject() {
// Trying stuff like
trace(currentUserCount);
trace(movieClipName.currentUserCount);
trace(root.currentUserCount);
}
}
}
我错过了什么?
当我跑步时,我得到:
1120: Access of undefined property currentUserCount.
1120: Access of undefined property movieClipName.
1119: Access of possibly undefined property movieClipName through a reference with static type flash.display:DisplayObject.
1120: Access of undefined property currentUserCount.
答案 0 :(得分:1)
如果舞台上的所有动画片段中都有相同的嵌套片段,您也可以像这样引用内部片段:
for (var i=0; i<stage.numChildren; i++){
var mc = stage.getChildAt(i)
mc.subClip.play()
}
答案 1 :(得分:0)
确保MovieClip和TextField在.fla文件中包含实例名称。
// MovieClip instance name: mc;
// Textfield instance name: tf;
然后在你的文档课程中:
package {
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Stage;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextFormat;
public class myProject extends Sprite {
public function myProject() {
mc.tf.text = "Text you wanna see";
trace(mc.tf); // [Object TextField]
}
}
}
答案 2 :(得分:0)
我的问题是我在一个影片剪辑中引用了一个影片剪辑,我不知道我必须为每个影片剪辑创建一个实例名称,并通过每个代码在代码中工作。
我认为实例名称是全局命名空间的一部分。
所以我做了类似的事情:
myMovieClip.play();
当我应该这样做的时候:
mainMovieClip.subMovieClip.myMovieClip.play();