确定GKEntity在GKPath之后的开始和结束时间

时间:2016-03-29 15:32:39

标签: ios sprite-kit gameplay-kit

我的GKAgent2D附加了GKEntity个组件,是否有任何问题可以找出GKEntityGKPath分配到GKGoal(toFollowPath:…)后的开始和结束时间它在CloudConstPtr cloud(new Cloud); //initializing your pointer 目标中?

我需要在我的精灵到达路径的尽头时去掉它。

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