我们说我有ArrayBuffer
这是mp4
个文件。我想创建一个新的ArrayBuffer
,其中包含一些额外的字节用作标头信息,然后将mp4
缓冲区存储在新ArrayBuffer
的其余部分中。< / p>
// ... assume the `data` variable is an existing ArrayBuffer with the contents
// of the mp4 video file.
var ab = new ArrayBuffer(10 + data.byteLength)
var view = new DataView(ab);
view.setInt32(0, 29102); // header information 1
view.setInt32(4, 18282); // header information 2
view.setInt16(8, 576); // header information 3
现在,在这一点上,我无法弄清楚如何将data
的内容写入新的ab
缓冲区,以便最终得到{{1}其中包含3组数字,以及视频的全部内容。
我尝试使用以下内容:
ArrayBuffer
虽然我没有错误,但数据实际上并未写入缓冲区。我无法将视频写入文件并播放:
view.setInt32(10, data.buffer)
在上面的函数中,我检索的所有数字都是正确的,但是当我尝试将有效负载数据写入文件时,文件大小正确,但是它已损坏。
function readPayload(ab) {
var view = new DataView(ab);
console.log(' first header: ' + view.getInt32(0)); // correct
console.log('second header: ' + view.getInt32(4)); // correct
console.log(' third header: ' + view.getInt16(8)); // correct
var data = new Buffer(ab.slice(10));
console.log('new file size: ' + data.byteLength); // correct length of mp4 file
var ws = fs.createWriteStream('test.mp4'); // this wrote a corrupt file
ws.write(data);
ws.end();
}
因此我无法判断它是否错误地存储在新 file size: 5253880
buffer size: 5253890
-- reading data
first header: 29102
second header: 18282
third header: 576
new file size: 5253880
中,或者我是否错误地提取缓冲区 - 但是ArrayBuffer
是write不包含正确的二进制数据。
答案 0 :(得分:5)
经过多次挖掘,我终于能够拼凑出可行的解决方案。这已成功将mp4
ArrayBuffer
的内容从偏移(具有标题信息)复制到新ArrayBuffer
中:
new Uint8Array(ab, 0, ab.byteLength).set(new Uint8Array(data), 10);
我在Uint8Array
创建了ArrayBuffer
类型的视图,其中还包含标题信息(ab
)。指定我用于创建ArrayBuffer
的相同大小。
使用新创建的视图,然后我调用.set
函数,第一个参数是原始mp4
ArrayBuffer
,我也给出Uint8Array
1}}查看,并告诉set
命令从偏移10
开始。
这会将data
的所有内容从ab
偏移量分配给10
。