什么是与MovieClip.CreateEmptyMovieClip相同的AS3?

时间:2010-09-02 14:14:59

标签: flash actionscript-3 actionscript-2 haxe

我有一些较旧的AS2风格的Haxe代码,它使用flash.Lib.Current.CreateEmptyMovieClip()来创建基于磁盘的图像的幻灯片。它会创建一个用于保存每个图像的新剪辑,并简单地将每个图像淡入和淡出alpha级别。

使用-swf -swf-version 8进行编译可以很好地创建一个SWF文件,这可以在浏览器中使用。

但是,我正在将此转换为-swf9,我发现MovieClip不再具有该方法。

如何使用Haxe(AS3风格)加载一系列图像?

代码,值得一提的是:

static function main() {
  mc = flash.Lib.current;
  var clip : MovieClip;

  clip = mc.createEmptyMovieClip ("clip_000", mc.getNextHighestDepth());
  clip.loadMovie ("demo_img000.jpg");

  : : :

1 个答案:

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您可以创建一个新的显示对象,无需将其链接到库中的剪辑,如下所示:

var sprite:Sprite = new Sprite() // -- creates a sprite
var clip:MovieClip = new MovieClip() // -- creates a movie clip

然后,您可以使用addChild()方法将其添加到另一个显示对象:

myOtherClip.addChild( sprite )

上面一行会将新剪辑添加到显示列表的顶部,就像使用getNextHighestDepth()一样。

如果要在两个其他剪辑之间添加剪辑,可以使用:

myOtherClip.addChildAt( movieClip, 2 ); // -- adds a clip at 2 levels up from 0

对于加载图像,AS3中不存在loadMovie。您需要使用Loader和URLRequest对象,如下所示:

var loader:Loader = new Loader();
var request:URLRequest = new URLRequest( 'path_to_my_image.jpg' );
loader.addEventListener( Event.COMPLETE, onLoadComplete );
loader.load( request );

function onLoadComplete( event:Event ):void
{
     if( loader.content ){
         clip.addChild( loader.content )
     }
}