我试图处理VirtualDisplay
mentioned here时遇到的一些时间问题,我决定使用VirtualDisplay.Callback
查看是否会可能会解决我的时间安排问题。
唯一的问题是,当我拨打onPause
时,我的回叫从未收到virtualDisplay.setSurface(null)
。 documentation表明它应该,但事实并非如此。我的处理程序没有紧密循环,VirtualDisplay.callback
中的其他方法在VirtualDisplay
启动时被调用。看起来文档似乎不正确。
当曲面设置为null时,任何人都知道如何调用回调?