已解决 - 它发生在名称分配上(见下面的新代码)
原因 - 尝试重命名为同名,以便自动为我区分
解决方案 - 使用IF语句查看名称是否相同
感谢Jim Foltz的解决方案
新代码
if from != newname
name = Sketchup.active_model.selection[0].definition.name=newname
end
插件用于木工 - 假设每个组件都是单独的板。 选择一个组件 - 运行插件。 在“实体信息”窗口中添加COMPONENT“定义”字段,其中包含零件厚度,宽度和长度(英寸)
实施例
运行前的组件名称= [中心面板]
运行后组件名称= [中心面板:3/4“x 11 7/8”x 75 1/4“]
***********问题***********
后续运行后的组件名称= [中心面板:3/4“x 11 7/8”x 75 1/4“#1]
(将#1附加到字符串)
第一次运行正常。如果我在同一个组件上再次运行插件,它会将组件名称附加“#1”。每次后续运行都会将“#1”切换为字符串进出
插件还将更新关联的TEXT LABEL(如果存在'和'与组件同名)。文本标签字符串没有此问题。
前半部分代码是原创的 下半部分是新代码(如评论第62行)
require 'sketchup.rb'
module JF
module GetDimensions
module_function
def get_dimensions
model = Sketchup.active_model
selection = model.selection
### show VCB and status info...
Sketchup::set_status_text(("DIMENSIONS..." ), SB_PROMPT)
Sketchup::set_status_text(" ", SB_VCB_LABEL)
Sketchup::set_status_text(" ", SB_VCB_VALUE)
### Get Selected Entities.
return unless selection.length == 1
e = selection[0]
return unless e.respond_to?(:transformation)
scale_x = ((Geom::Vector3d.new 1,0,0).transform! e.transformation).length
scale_y = ((Geom::Vector3d.new 0,1,0).transform! e.transformation).length
scale_z = ((Geom::Vector3d.new 0,0,1).transform! e.transformation).length
bb = nil
if e.is_a? Sketchup::Group
bb = Geom::BoundingBox.new
e.entities.each {|en| bb.add(en.bounds) }
elsif e.is_a? Sketchup::ComponentInstance
bb = e.definition.bounds
end
if bb
dims = [
width = bb.width * scale_x,
height = bb.height * scale_y,
depth = bb.depth * scale_z
]
# Original messagebox - commented out by kp
# UI.messagebox("Largeur:\t#{dims[0].to_l}\nHauteur:\t#{dims[1].to_l}\nProfondeur:\t#{dims[2].to_l}")
end
# Newly added code follows
# UI.messagebox("Thickness:\t#{dims.sort[0].to_l}\nWidth:\t#{dims.sort[1].to_l}\nHeight:\t#{dims.sort[2].to_l}")
# Added by kp - translated and sorted dims smallest to largest
# Retrieved Component Name for processing
# Checked to see if This component has already been modified
# If already modified then strip off previous modification to prepare for current modification
# Modify component name
# New code - added by kp
name = Sketchup.active_model.selection[0].definition.name
from = name
vpos = name.index(":")
# The following "IF" code could be improved but
# it worked around an 'array vs string' error
# I was getting when I tried a different method
if vpos.nil?
vpos = 0
elsif vpos>0
tempname = name.partition(':').first
name = tempname
end
newname = name + ": #{dims.sort[0].to_l} x #{dims.sort[1].to_l} x #{dims.sort[2].to_l}"
name = Sketchup.active_model.selection[0].definition.name=newname
to = newname
# Update the TEXT LABEL
model.entities.grep(Sketchup::Text) { |text|
self.replace(text, from, to)
}
# End of new code - by kp
end
def self.replace(text_entity, from, to)
text_entity.text = text_entity.text.gsub(from, to)
end
end
end
### do menu
if( not file_loaded?("kp_ get_dimensions.rb") )
add_separator_to_menu("Plugins")
# menu_name = "[jf] Get Dimensions"
menu_name = "[kp] Get Dimensions"
UI.menu("Plugins").add_item(menu_name) { JF::GetDimensions.get_dimensions }
end#if
file_loaded("kp_ get_dimensions.rb")
答案 0 :(得分:0)
我很抱歉没有发布解决方案iaw论坛标准。弹出建议让我感到困惑(很容易做到)。
如果不清楚 - 我编辑了原帖,以表明问题的解决方案。为清楚起见,我将在下面显示它。
当组件的新名称与旧名称相同时,系统(Ruby API,我猜?)会通过附加#1后缀来区分我的名称。
这是原始代码行问题
name = Sketchup.active_model.selection[0].definition.name=newname
这是解决方案 - 验证名称不一样。
if from != newname
name = Sketchup.active_model.selection[0].definition.name=newname
end
我无法通过个人电子邮件向我发送解决方案投票。