我正在审查关于蚁群系统(ACS)的Dorigo & Gambardella (1997)的论文。有两个信息素更新规则:本地更新和全局更新。但是,我并不清楚应该如何应用它们。
本地更新
据我所知,有3种选择:
哪个选项是预期的?
全局更新
从文本(方程式4,第56页)和附录中也不清楚更新规则的信息素蒸发部分是否适用于所有边缘或仅适用于全球最佳旅游中的信息。
在全局更新规则下,所有边缘都会受到蒸发影响吗?
修改
此后我发现这个GitHub repository似乎包含了Dorigo的原始代码,其中出现了以下规则:
这更令人困惑,因为它表明正在发生双重(甚至三重)蒸发。
答案 0 :(得分:1)
全局更新规则下是否所有边缘都受到蒸发影响?
是。
这个想法是,更多蚂蚁(短路径)采取的路径会有更多的信息素,因此更多的蚂蚁会采取这种方式,最终每只蚂蚁都会采取这种方式。因此,一段时间后,信息素会蒸发(就像在自然过程中一样),所以你必须通过减少信息素含量来模拟蒸发。
答案 1 :(得分:1)
针对旅行推销员的蚁群系统的实施Clever Algorithms book (by Jason Brownlee)中提出的问题基于Dorigo(1997)的论文。根据包含的代码,信息素更新过程如下:
在此实现中,信息素更新过程发生在所有蚂蚁及其所有解决方案组件(以及相应的信息素矩阵单元)上。 I ported the algorithm to Java我得到了接近最优的解决方案,因此建议的程序似乎有效。