标签: unity3d shader
由于我在其他地方没有找到关于计算着色器的更多信息,我会在这里问。
如何检测/查看计算着色器是否已完成其工作? 或者假设主线程等待着色器完成?
如果是这种情况,有没有办法让主线程没有等待着色器而只是在着色器中有一个标志呢?