使用LeakCanary后,我发现我的应用程序中有很多泄漏,其中大部分是由于Volley的匿名回调监听器。所以我写了一个Util(下面)类,它使用静态回调和SessionEndedEvent
来保持对WeakReference
的引用和匿名回调。但是当我第一次打开应用程序时,即冷启动时,在提出请求后不久就会对上下文进行GC操作,但在热启动期间一切正常。此外,这仅适用于应用中的第一个活动。
任何可以正常工作的处理内存泄漏的替代方法也是受欢迎的。
Context
答案 0 :(得分:1)
我建议的解决方案是改变你的架构。
1)似乎你保持对上下文的引用,但它从未使用过。放下它
2)你有Volley回调代表你需要传递的自定义回调,为什么不简单地使用你传递给相应请求的一组回调。
3)你WeekRef你的自定义回调,但你不能没有它们。周参考不是内存泄漏的最终解决方案。你必须找出为什么当你不需要时,裁判仍在那里。所以,如果你在JsonCallback泄漏问题,StringCallback和ErrorCallback实现只是试图解决这个问题,而不是让链更长,并在最后切割它。
答案 1 :(得分:0)
感谢 djodjo 的回答,这有助于我找到解决方案
始终使用addToRequestQueue(request, TAG)
。这里TAG
位是我们用来取消活动/片段/视图或其他任何内容的请求时
我所做的是创建一个基本活动,并在该活动中添加所有此请求取消代码。这就是它的样子
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
public final String tag;
public BaseActivity() {
super();
tag = getClass().getSimpleName();
}
@Override
protected void onDestroy() {
App.getInstance().cancelRequests(tag);
super.onDestroy();
}
protected <T> void addToRequestQueue(Request<T> request) {
App.getInstance().addToRequestQueue(request, tag);
}
}
cancelRequests
只是简单的代码
getRequestQueue().cancelAll(tag);
从此BaseActivity
扩展您的活动并使用addToRequestQueue
发出请求,这些请求会在您的活动被销毁时自动取消。对片段/对话框/其他任何事情做类似的事情。
如果您从其他任何不遵循生命周期的地方提出请求,请确保它不会绑定到任何Context
,您就可以了。