标签: windows cursor pinvoke
我希望它仍然完全,而不是 。现在,我发现接近这样做的最好方法是使用高度和宽度为1的RECT调用ClipCursor函数(在user32.dll中找到)。问题是我的光标仍然移动,但只有一个像素左右。即使我将矩形的高度和宽度设置为0,我的光标仍然会移动一个像素左右。
不知道从哪里开始。
编辑:我基本上希望复制MMORPG和RPG中看到的功能:当您通过拖动鼠标旋转角色时,光标会变得不可见并保持静止。
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使用winapi BlockInput:
BOOL WINAPI BlockInput( _In_ BOOL fBlockIt );