我在ViewController中有这个代码。我以编程方式添加的视图无处可见。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let f: NSRect = NSMakeRect(0, 0, 200, 200)
let v: NSView = NSView(frame: f)
v.layer?.backgroundColor = NSColor.yellowColor().CGColor
self.view.addSubview(v)
}
此外,我尝试创建一个自定义的NSWindowController,并将其设置为界面构建器故事板中我的主窗口的自定义类。我有以下代码:
override func windowDidLoad() {
super.windowDidLoad()
let f: NSRect = NSMakeRect(0, 0, 200, 200)
let v: NSView = NSView(frame: f)
v.layer?.backgroundColor = NSColor.yellowColor().CGColor
self.window?.contentView?.addSubview(v)
}
这不起作用:/
我甚至尝试将v.wantsLayer = true
设置为我在网上找到的答案之一,但是从一开始就看起来很奇怪,当然没有做任何事情。
我在这里做错了什么?
答案 0 :(得分:2)
在我用尽所有可能的情景时回答我自己的问题,当然罪魁祸首最终成为wantsLayer
。
最初我做了:
override func windowDidLoad() {
super.windowDidLoad()
let f: NSRect = NSMakeRect(32, 32, 200, 200)
let v: NSView = NSView(frame: f)
v.layer?.backgroundColor = NSColor.greenColor().CGColor
v.wantsLayer = true
self.window?.contentView?.addSubview(v)
if let views = self.window?.contentView?.subviews {
for v in views {
print(v.frame)
}
}
}
我可以看到视图已添加到contentView中,但它是不可见的。在我意识到我的错误之前,我做了很多事情:
v.wantsLayer = true
声明需要(当然)高于我指定图层本身的backgroundColor的行。
所以是的......这现在有效:
override func windowDidLoad() {
super.windowDidLoad()
let f: NSRect = NSMakeRect(32, 32, 200, 200)
let v: NSView = NSView(frame: f)
v.wantsLayer = true
v.layer?.backgroundColor = NSColor.greenColor().CGColor
self.window?.contentView?.addSubview(v)
}