所以我在这里创建了一个名为devTextMC
的MovieClip符号。我已将.fla文件链接到名为supportForce
的(文档)类,并从中执行所有代码。但是,我无法在devTextMC
内对supportForce
进行任何引用。例如 -
addChild(devTextMC);
给出错误1067:将类型Class的值隐式强制转换为不相关的类型flash.display:DisplayObject。我对这里要做什么有点了解,也就是说,要声明一个变量或其他东西,但我不确定。
如果这个问题不重要,我感到非常抱歉,但我需要澄清一下。提前谢谢。
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devTextMC是一个类,而你想要添加到舞台的东西是一个类的实例。如果您不确定这意味着什么,请阅读有关面向对象编程的内容。
基本上,devTextMC是你用来制作符号的东西,但它不是符号本身。您创建符号的方式是使用toAutoChangeScale
关键字:
procedure TForm1.Edit3Change(Sender: TObject);
var
Delta: Double;
i: byte;
begin
Delta := UpDown1.Position / VirtualStringTree1.Font.Size;
VirtualStringTree1.BeginUpdate();
try
VirtualStringTree1.Font.Size := UpDown1.Position;
VirtualStringTree1.Header.Font.Size := UpDown1.Position;
VirtualStringTree1.Header.Height := Round(VirtualStringTree1.Header.Height * Delta);
for i := 0 to VirtualStringTree1.Header.Columns.Count -1 do
VirtualStringTree1.Header.Columns.Items[i].Width := Round(VirtualStringTree1.Header.Columns.Items[i].Width * Delta);
finally
VirtualStringTree1.EndUpdate();
end;
end;
procedure TForm1.VirtualStringTree1MeasureTextHeight(Sender: TBaseVirtualTree;
TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
const Text: string; var Extent: Integer);
begin
Sender.NodeHeight[Node] := Round(Extent * 1.1);
end;
因此,一种简单的方法就是用
替换你的代码行new
如果要跟踪此符号,可以使用变量。然后你可以做像
这样的事情new devTextMC();