这是我第一次在这里发帖,很抱歉,如果我做错了什么。
我有一个C程序,它分配一个池,然后在内存中存储一个char数组" Hello World"然后检索它。我的main方法中的代码行之一是:
store(pool, 50, sizeof(str) - 1, str);
(我的商店方法变量是(Pool * pool,int offset,int size,void * object)
如果我正确读取这个,那么正在分配的池比字符串大小小1,所以最后会切割\ 0。
如何在结尾处检查该字符是否丢失并因此而返回null?
/* _POOL - pool
* int size - the size of the pool in bytes
* void* ipPool - pointer to memory malloc'd by the operating system
*/
typedef struct _POOL
{
int size;
void* memory;
} Pool;
/* Allocate a memory pool of size n bytes from system memory (i.e., via malloc())
* and return a pointer to the filled data Pool structure */
Pool* allocatePool(int n)
{
if(n <= 0)
{
return NULL;
}
Pool *pool = malloc(sizeof *pool);
if(!pool)
{
return NULL;
}
pool->size = n;
if(!(pool->memory = malloc(n)))
{
return NULL;
}
return pool;
};
/* Free a memory pool allocated through allocatePool(int) */
void freePool(Pool *pool)
{
if(!pool)
{
return;
}
if(pool->memory)
{
free(pool->memory);
}
free(pool);
};
/* Store an arbitrary object of size n bytes at
* location offset within the pool */
void store(Pool *pool, int offset, int size, void *object)
{
if(!pool)
{
return;
}
if(size + offset > pool->size)
{
return;
}
memcpy(pool + offset, object, size);
};
/* Retrieve an arbitrary object of size n bytes
* from a location offset within the pool */
void *retrieve(Pool *pool, int offset, int size)
{
if(!pool)
{
return NULL;
}
void *obj = malloc(size);
if(!obj)
{
return NULL;
}
if(size + offset > pool->size)
{
return NULL;
}
return memcpy(obj, pool + offset, size);
};
void main()
{
const int poolSize = 500;
Pool* pool;
int x = 5;
char c = 'c';
char str[] = "Hello World";
/* Should retrieve Hello World */
store(pool, 8, sizeof(str), str);
printf("Test 4: Store an arbitrary multi-byte value\n");
printf("\tStored: %s\n", str);
printf("\tRetrieves: %s\n", (char*)retrieve(pool, 8, sizeof(str)));
/* Should retrieve null */
store(pool, 50, sizeof(str) - 1, str);
printf("Test 5: Store an arbitrary multi-byte value with no null terminator\n");
printf("\tStored: %s\n", str);
printf("\tRetrieves: %s\n", (char*)retrieve(pool, 50, sizeof(str) - 1));
};
是我认为涉及的所有代码。目前正在进行Hello World并检索Hello World。
我无法编辑任何主要方法,只能编辑函数和结构的内容。
答案 0 :(得分:3)
如果删除了尾随空字符,则会删除编码字符串长度的唯一信息。 无法查询已分配的块的大小。
这是因为终止零是C编码字符串长度的方式。其他语言的运行时使用不同的方法,比如将字符串长度(作为字节或单词)存储在字符串引用变量(例如Delphi)指向的第一个字节中。
因此无法检测是否缺少尾随空值。如果存在,则可以搜索它。如果不存在,您的搜索将不可避免地访问字符串的最后一个字节后面的内存位置,并且无法正常工作。
因为这个空字符的搜索(或扫描)正是strlen
正在做的事情,所以当然不能使用strlen
。
答案 1 :(得分:0)
这显示了如何测试是否存在字符串终止符。
在第一种情况下,str
会自动调整大小并包含'\0'
终结符。
在第二种情况xyz
中,已经定义了数组大小,因此没有任何终结符的空间。
#include <stdio.h>
char *pool(char *str, size_t size)
{
size_t i;
for(i=0; i<size; i++) {
if(str[i] == '\0') {
return str;
}
}
return NULL;
}
int main(void)
{
char str[] = "Hello World";
char xyz[11] = "Hello World";
if(pool(str, sizeof str) == NULL) {
printf("No terminator\n");
}
else {
printf("'%s' is good!\n", str);
}
if(pool(xyz, sizeof xyz) == NULL) {
printf("No terminator\n");
}
else {
printf("'%s' is good!\n", xyz);
}
return 0;
}
节目输出:
'Hello World' is good!
No terminator
答案 2 :(得分:0)
由于内存池是一个自由形式的池,如果它们取消返回的null字符,那就是它们自己的错误。但是,由于您只是在retrieve
中复制对象,因此您可以自己添加一个额外的空终止符:
void *obj = malloc(size + 1);
*((char*)(obj) + size) = 0; // add the null character
有了这个,即使你的最终用户决定取消一个空终止符,最终会出现一个,它通常会出现在正确的位置,因此永远不会导致无法存在的遍历错误,否则如果没有null终止符。