我必须在此代码中使用fmod函数而不是%:
int prob = rand();// % 4;
prob = fmod(prob,4);
if (prob == 0) {
shoot = true;
}
else shoot = false;
如果我使用%,prob变量,它在debuger上没有任何值。
第二个问题是它永远不会进入内部,如果我把断点放在if上,另一个放在else上,而另一个放在shoot = true; debuger说:断点目前不会被击中。没有关联调试器目标代码类型的可执行代码。
在其他计算机上,第二个问题不存在。
全功能:
void cVoladorEstatico::Logic(int *map)
{
double t1 = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
if (t1 - moveDelaySteering > 20 * 20) {
random_variable = rand();
moveDelaySteering = t1;
}
if (t1 - moveDelay > 20) {
int aux = y;
y += random_variable%speed - 3;
//Whats next tile?
if ((y % TILE_SIZE) <= 1)
{
/*y += speedY;
x += speedX;*/
//si choca con tile, se autodestruye muy fuerte
if (CollidesMapWall(map, false)) y = aux; //delete this;
}
//Advance, no problem
else
{
/*y += speedY;
x += speedX;*/
//TODO: si choca, hace magia
}
moveDelay = t1;
}
//should i shoot
//if (t1 - lastShootDec > shootChance) {
int prob = rand();// % 4;
prob = fmod(prob,4);
if (prob == 0) {
shoot = true;
}
else shoot = false;
//}
}
答案 0 :(得分:1)
原始代码应该可以正常工作。有可能调试人员没有告诉你真相;任何好的优化器都会跳过将值存储到prob
,因为在if
语句的条件下只使用 。因此,在计算prob
之后写出值,看看发生了什么。