我的意图
我想创建一个QWidget
并添加到scrollArea
。
然后
为grid layout
创建并设置QWidget
。
grid layout
,每个push buttons
有一个文本,其值来自输入int* array
。 我的代码概述:
我有一个QDialog
应用程序UI form
。
在我的UI表单中,我使用scrollArea
添加了QtDesigner
在我的程序中,当某些事件发生时,我调用以下函数:
void View::setUpBatteryTypes(int* array,int size)
{
QGridLayout* gl=new QGridLayout();
QWidget *viewport = new QWidget;
viewport->setLayout(gl);
qDebug()<<"debug test 1";
ui->scrollArea->setWidget(viewport); //crashes here in 2nd call of func
qDebug()<<"debug test 2";
QPushButton* pushButtons=new QPushButton[size];
for(int i=0;i<size;i++)
{
pushButtons[i].setText(QVariant(array[i]).toString());
pushButtons[i].setMinimumSize(200,100);
pushButtons[i].setMaximumSize(400,200);
pushButtons[i].setStyleSheet("background-color: rgb(170,170,197);");
gl->addWidget(&pushButtons[i],(int)floor(i/3),i%3);
}
}
问题
我的问题是,当我第一次在我的应用程序中调用函数setUpBatteryTypes
时,一切正常,函数执行我打算做的事情。但是,当在我的应用程序中第二次调用该函数时,它会在两个qDebug()语句之间的注释行中崩溃。
<小时/> 这是我的代码
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class Dialog;
}
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
private:
Ui::Dialog *ui;
public:
void setUpBatteryTypes(int*,int);
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QGridLayout>
#include <QDebug>
#include <QPushButton>
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::setUpBatteryTypes(int* array,int size)
{
QGridLayout* gl=new QGridLayout();
QWidget *viewport = new QWidget;
viewport->setLayout(gl );
qDebug()<<"debug test 1";
qDebug()<<ui->scrollArea->children();
ui->scrollArea->setWidget(viewport);
qDebug()<<ui->scrollArea->children();
qDebug()<<"debug test 2";
QPushButton* pushButtons=new QPushButton[size];
for(int i=0;i<size;i++)
{
pushButtons[i].setText(QVariant(array[i]).toString());
pushButtons[i].setMinimumSize(200,100);
pushButtons[i].setMaximumSize(400,200);
pushButtons[i].setStyleSheet("background-color: rgb(170,170,197);");
gl->addWidget(&pushButtons[i],(int)floor(i/3),i%3);
}
}
的main.cpp
#include "dialog.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Dialog* w=new Dialog();
w->show();
int size=4;
int* array=new int[size];
for(int i=0;i<size;i++)
{
array[i]=i;
}
w->setUpBatteryTypes(array,size);
w->setUpBatteryTypes(array,size);
return a.exec();
}
dialog.ui
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>Dialog</class>
<widget class="QDialog" name="Dialog">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Dialog</string>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QScrollArea" name="scrollArea">
<property name="widgetResizable">
<bool>true</bool>
</property>
<widget class="QWidget" name="scrollAreaWidgetContents">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>380</width>
<height>280</height>
</rect>
</property>
</widget>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
答案 0 :(得分:0)
您将本地对象的地址添加为参数。
在这里创建一个对象数组,它是本函数的本地对象
QPushButton* pushButtons=new QPushButton[size];
在这里你传递了他们的地址,这个地址在函数结束后最终会无效
gl->addWidget(&pushButtons[i],(int)floor(i/3),i%3);
编辑: 尝试
for(int i=0;i<size;i++)
{
QPushButton* pushButtons=new QPushButton;
pushButtons=new QPushbutton;
...
gl->addWidget(pushButtons,(int)floor(i/3),i%3);
}