如何重写加载的atlasJSONHash的路径?

时间:2016-03-24 15:43:19

标签: javascript loader phaser-framework pixi.js

人!

在boot.js文件中我加载了atlastexture

on()

然后我需要用这个键加载另一个图像,我这样做:

game.load.atlasJSONHash('MyShip', urlForImages + 'img/animatedObjects/ships/' + playerInfoObject.ship.id + '.png', urlForJSONS + 'img/animatedObjects/ships/' + playerInfoObject.ship.id + '.json');

但这并没有改写图像......

我该如何解决这个问题?

谢谢=)

1 个答案:

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尝试删除缓存资产 在重写之前game.cache.removeTextureAtlas