人!
在boot.js文件中我加载了atlastexture
on()
然后我需要用这个键加载另一个图像,我这样做:
game.load.atlasJSONHash('MyShip', urlForImages + 'img/animatedObjects/ships/' + playerInfoObject.ship.id + '.png', urlForJSONS + 'img/animatedObjects/ships/' + playerInfoObject.ship.id + '.json');
但这并没有改写图像......
我该如何解决这个问题?
谢谢=)
答案 0 :(得分:0)
尝试删除缓存资产
在重写之前game.cache.removeTextureAtlas