MEL为对象

时间:2016-03-24 04:57:18

标签: variables slider maya mel

MEL新手。我创建了一个滑块,可以更改我的一个对象的角度,这是用户通过操作幻灯片设置的一个。

 floatSliderGrp -label "size" -field true
            -minValue 10.0 -maxValue 30.0 -value 10
            angles;

我将它分配给我通过输入动画的对象,这可以按照需要工作。

setAttr object.rotateZ `floatSliderGrp -q -value angles`;

现在,如果我想将第二个对象(object2)准确定位在对象1的OPPOSITE /负位置,我该怎么办?

setAttr object2.rotateZ ?????

我不能做 - 角,也因为滑块仅限于正值。 想法?

1 个答案:

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setAttr object2.rotateZ (-(`floatSliderGrp -q -value angles`))