我想在游戏中使用GStreamer来获得音效和音乐。
从此PPA安装GStreamer: https://launchpad.net/~ddalex/+archive/ubuntu/gstreamer
并尝试以这种方式安装GStreamer,从PPA安装后似乎无法正常工作:https://askubuntu.com/questions/279509/how-can-i-install-gstreamer-1-0-in-ubuntu-12-04
然而,就我所知,两次GStreamer都正确安装,但它不会出现在MonoDevelop的引用下。
我是否有可能误解了如何在MonoDevelop中使用GStreamer?
编辑:我已经下载了GStreamer sharp: https://gstreamer.freedesktop.org/modules/gstreamer-sharp.html但我不明白如何使用它,任何帮助?
编辑:澄清一下,我的操作系统是Ubuntu 14.04
编辑:我认为问题已经解决了。使用apt-cache search' gstreamer'我发现并安装了libgstreamer0.10-cil-dev库,现在GStreamer出现在MonoDevelop中!
然而,虽然GStreamer现在出现在参考文献中,但当我尝试使用C#完成编译测试程序时,却基于官方的GStreamer SDK教程。
测试程序:
Gst.Element pipeline;
Gst.Application.Init ();
pipeline = Gst.Parse.Launch("playbin2 uri=http://docs.gstreamer.com/media/sintel_trailer-480p.webm");
pipeline.SetState(Gst.State.Playing);
我收到此错误:An exception was thrown by the type initializer for Gst.GLib.GType
,根据详细信息,问题似乎是缺少的库:System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for Gst.GLib.GType ---> System.Exception: libgstreamersharpglue-0.10.so
感谢otopolsky帮助我们做到这一点!并提前感谢任何进一步的帮助。
更新:此问题现在似乎已得到解决,请参阅下面的解决方案。
答案 0 :(得分:0)
我解决了这个问题!
使用apt-cache search 'gstreamer'
我找到并安装了库libgstreamer0.10-cil-dev
,现在GStreamer出现在MonoDevelop中!
感谢otopolsky的帮助。
编辑:看到上面的问题,我认为问题已经解决,但又出现了另一个问题。
更新:问题解决了!事实证明,库libgstreamersharpglue
不在ldconfig已知的目录中。最后我发现这个答案解释了如何让ldconfig使用这个目录:https://stackoverflow.com/a/32330648/5870433
该网站还提供了有关如何将库添加到ldconfig缓存的帮助:https://codeyarns.com/2014/01/14/how-to-add-library-directory-to-ldconfig-cache/