所以我们有一个程序在主UI中有一个暂停按钮。当按下暂停按钮时,保存时间戳,然后再次按下时,会创建另一个时间戳,计算两者之间的时间差异,然后使用{{1}将所有3个值和用户名一起发送到数据库。 }。问题是,如果快速按下按钮多次,则会发送所有数据的问题。
我有一个想法是创建一个队列,而不是暂停按钮发送数据,它会将它写入队列,然后有一个单独的线程检查队列并处理发送的句柄。
使用计时器每x秒触发一次后台工作程序,用于读取队列和发送数据的简单任务,如果它感觉像是过度杀戮/滥用。我是对的,这更像是常规的线程工作,还是背景工作者的方式?
答案 0 :(得分:2)
我会使用包含在BlockingCollection类中的ConcurrentQueue,并使用Task来观察集合。
var pendingEntries = new BlockingCollection<List<Entry>>(new ConcurrentQueue<List<Entry>>());
var loggingTask = System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(ConsumerTask, pendingEntries);
类Entry是您想要一次录制的任何内容的容器。
消费者任务如下所示:
private void ConsumerTask(object parameter)
{
var localPendingEntries = (BlockingCollection<List<Entry>>)parameter;
foreach (var entry in localPendingEntries.GetConsumingEnumerable())
{
// push the 'entry' where you want.
}
}
要向队列添加条目,请执行以下操作:
var newEntry = new Entry(......);
pendingEntries.Add(newEntry);
完成添加条目后,请将其命名为:
pendingEntries.CompleteAdding();
完成处理当前队列中的条目后,任务将脱离 foreach 循环。
然后,您可以等待任务完成:
loggingTask.Wait();
pendingEntries.Dispose();
答案 1 :(得分:0)
我个人使用线程。 Backgroundworkers为我占用了太多代码。如果您将线程作为全局变量,则可以随意终止或启动线程。
看看这里:BackgroundWorker vs background Thread
对于线程和背景工作者,您都可以看到它们是否正在运行。如果它们正在运行,那么你可以在按钮运行时禁用该按钮,或者使按钮无效。对于你正在做的事情,我推荐背景工作者。
答案 2 :(得分:0)
protected void btnPause_Click(object sender, EventArgs e)
{
System.ComponentModel.BackgroundWorker disableWorker = new System.ComponentModel.BackgroundWorker();
disableWorker.DoWork += new System.ComponentModel.DoWorkEventHandler(disableWorker_DoWork);
disableWorker.RunWorkerCompleted += new System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventHandler(disableWorker_RunWorkerCompleted);
disableWorker.RunWorkerAsync();
}
void disableWorker_RunWorkerCompleted(object sender, System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
btnPause.Enabled = true;
}
void disableWorker_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e)
{
btnPause.Enabled = false;
System.Threading.Thread.Sleep(10000);
}