我有一个需要非常低延迟的应用程序(实时游戏)。 目前在我的解决方案中,消息从客户端前端服务器路由到目标服务器所需的时间不到2毫秒。 有人知道google cloud pub / sub将消息从一台服务器路由到另一台服务器需要多长时间? 谢谢!
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虽然Cloud Pub / Sub在第99.9百分位的端到端延迟对于许多应用程序来说已经足够 - 包括一些用于实时交互的应用程序,但2ms低于系统目前可以承诺的范围。到目前为止,我们优先考虑高吞吐量和强大的交付保证。端到端延迟也高度依赖于订户发出拉取请求的速率。如果吞吐量和/或延迟很重要,则订户应始终至少有几个开放拉取请求。我们的目标是显着减少区域内延迟,但目前Cloud Pub / Sub无法保证在第99.9百分位的2ms区域内延迟。