非常自我解释,我有一个我想用于背景的图像,我希望它能够不断滚动并重复自己。我在这个问题中找到了一些代码
Phaser.js - Infinite side scrolling background?
并像这样应用
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, '', {
preload: preload,
create: create,
update: update
});
var bgtile;
function preload() {
game.load.image('bgtile', 'riverTest.jpg');
}
function create() {
bgtile = game.add.tileSprite(0, 0,
game.stage.bounds.width,
game.cache.getImage('bgtile').height,
'bgtile');
}
function update() {
bgtile.tilePosition.x -= 1;
}
图像riverTest.jpg存储在我的资源文件夹中,但是当我运行它时,它只显示一个黑屏。知道发生了什么事吗?我对Phaser JS很新,所以任何解释都会非常感谢!
编辑:没想到要检查控制台是出于什么原因,但是我遇到了两个错误
第27行(创建函数):未捕获的TypeError:无法读取属性' width'未定义的
第31行(更新功能):未捕获的TypeError:无法读取属性' tilePosition'未定义的
答案 0 :(得分:2)
切换
game.stage.bounds.width
到
game.stage.getBounds.width