摇摆 - 为什么这会产生两个独立的盒子

时间:2016-03-23 15:51:17

标签: java swing panel jtextarea

如果我的术语或短语不正确,我现在道歉,我是新手。此外,为我试图让这个工作的笨重和聪明的方式道歉。

我正在尝试创建一个包含JTextArea的单个框,然后这个区域(仍然在同一个框中)有一些按钮。但是,我所做的就是制作一个带有按钮的盒子和一个带有文本区域的单独盒子。

我已经看过许多人们试图做类似事情的例子,我认为我设法理解并实现了它,但我还没有成功。如果有人能指出我在代码的部分,我会误解,我会非常感激。

import java.awt.*;                                                                                                                                           
import java.awt.event.*;                                                                                                                                     
import java.awt.Color;                                                                                                                                       
import java.awt.event.ActionEvent;                                                                                                                           
import java.awt.event.ActionListener;                                                                                                                        

import javax.swing.JFrame;                                                                                                                                   
import javax.swing.*;                                                                                                                                        

public class GameGUI extends JFrame implements ActionListener                                                                                                
{                                                                                                                                                            
  private static final long serialVersionUID = 1L;                                                                                                         
  JPanel panel = new JPanel();                                                                                                                             
  JTextArea textArea = new JTextArea(50, 50);                                                                                                              
  JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);                                                                                                      
  String action;                                                                                                                                           
  private static GUIClient client = new GUIClient();                                                                                                       

  JButton n = new JButton("N");                                                                                                                            
  JButton e = new JButton("E");                                                                                                                            
  JButton s = new JButton("S");                                                                                                                            
  JButton w = new JButton("W");                                                                                                                            
  JButton look = new JButton("LOOK");                                                                                                                      
  JButton pickup = new JButton("PICKUP");                                                                                                                  
  JButton hello = new JButton("HELLO");                                                                                                                    
  JButton quit = new JButton("QUIT");                                                                                                                      



  public GameGUI()                                                                                                                                         
  {                                                                                                                                                        
      textArea.setEditable(false);                                                                                                                                                                                                                                      
      panel.add(new JScrollPane(textArea));                                                                                                                
      this.setBounds(300, 300, 750, 500);                                         
      this.setVisible(true);                                                                                                                               
      this.setResizable(false);                                                                                                                            
      this.setLayout(null);                                                                                                                                

      n.setBounds(225, 25, 50, 50);                                                                                                                        
      e.setBounds(300, 100, 50, 50);                                                                                                                       
      s.setBounds(225, 175, 50, 50);                                                                                                                       
      w.setBounds(150, 100, 50, 50);                                                                                                                       
      look.setBounds(50, 362, 100, 50);                                                                                                                    
      pickup.setBounds(200, 362, 100, 50);
      hello.setBounds(350, 362, 100, 50);                                                                                                                  
      quit.setBounds(500, 362, 100, 50);                                                                                                                   

      this.add(n);                                                                                                                                         
      this.add(e);                                                                                                                                         
      this.add(s);                                                                                                                                         
      this.add(w);                                                                                                                                         
      this.add(look);                                                                                                                                      
      this.add(pickup);                                                                                                                                    
      this.add(hello);                                                                                                                                     
      this.add(quit);                                                                                                                                      

      n.addActionListener(this);                                                                                                                           
      e.addActionListener(this);                                                                                                                           
      s.addActionListener(this);                                                                                                                           
      w.addActionListener(this);                                                                                                                           
      look.addActionListener(this);                                                                                                                        
      pickup.addActionListener(this);                                                                                                                      
      hello.addActionListener(this);                                                                                                                       
      quit.addActionListener(this);                                                                                                                        

      this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);                                                                                              
      this.pack();                                                                                                                                            
      this.setVisible(true);                                                                                                                                  
  }                                                                                                                                                        

  public void displayInGUI(String fromServer)                                                                                                              
  {                                                                                                                                                        
      textArea.append(fromServer);                                                                                                                         
      textArea.setCaretPosition(textArea.getDocument().getLength());                                                                                       
  }                                                                                                                                                        

  public void actionPerformed(ActionEvent f)                                                                                                               
  {                                                                                                                                                        
      if(f.getSource()==n)                                                                                                                                 
      {                                                                                                                                                    
          action = "MOVE N";                                                                                                                               
          client.display(action);                                                                                                                          
      }                                                                                                                                                    
      else if(f.getSource()==e)                                                                                                                            
      {                                                                                                                                                    
          action = "MOVE E";                                                                                                                               
          client.display(action);                                                                                                                          
      } 
      else if(f.getSource()==s)                                                                                                                            
      {                                                                                                                                                    
          action = "MOVE S";                                                                                                                               
          client.display(action);                                                                                                                          
      }                                                                                                                                                    
      else if(f.getSource()==w)                                                                                                                            
      {                                                                                                                                                    
          action = "MOVE W";                                                                                                                               
          client.display(action);                                                                                                                          
      }                                                                                                                                                    
      else if(f.getSource()==look)                                                                                                                         
      {                                                                                                                                                    
          action = "LOOK";                                                                                                                                 
          client.display(action);                                                                                                                          
      }                                                                                                                                                    
      else if(f.getSource()==pickup)                                                                                                                       
      {                                                                                                                                                    
          action = "PICKUP";                                                                                                                               
          client.display(action);                                                                                                                          
      }                                                                                                                                                    
      else if(f.getSource()==hello)                                                                                                                        
      {                                                                                                                                                    
          action = "HELLO";                                                                                                                                
          client.display(action);                                                                                                                          
      }                                                                                                                                                    
      else if(f.getSource()==quit)                                                                                                                         
      {                                                                                                                                                    
          action = "QUIT";                                                                                                                                 
          client.display(action);                                                                                                                          
      }                                                                                                                                                    

  }                                                                                                                                                        

} 

我通过在GUIClient中创建它的实例来使用这个类(我也在这个类中创建了一个GUIClient实例,GameGUI,这看起来真的很难看,但这是我能想到的唯一方法。按钮按下了。)

所以,如果我想运行游戏,我会设置服务器,然后运行GUIClient,这会创建两个框。 GUIGame随后会在按下按钮时发出通知,并将此信息发送给将其发送到服务器的客户端。

再一次,我很抱歉这是如此令人费解。我希望我的解释有助于澄清事情,但如果不是让我知道的话。

非常感谢, 爱丽丝。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我添加了'main()'方法(并注释掉了客户端部分),因此我可以运行您的程序。我还将Frame的大小设置为800x500,因此它是可见的。这就是我所看到的:

Screenshot: original

文本区域不可见的原因是您没有将其添加到框架中。您需要将包含包含textarea的滚动窗格的面板添加到框架中。您还需要定位和调整大小。例如:

panel.setBounds(400, 25, 200, 200);
this.add(panel);

这会产生以下结果:

Screenshot: update