我正在为我的应用程序实现撤消/重做功能,并遇到了问题。基本上我有一个绑定到项目列表的组合框。然后我有几个文本框,其中包含组合框中所选项目的DataContext,以及绑定到该项目属性的文本。当用户发出撤消命令并且要撤消的项目是文本框的文本更改时,我希望首先选择组合框中的关联项目。然后,我想立即用原始文本更新文本框。理论上,这应该更新所选项的数据绑定属性。然而,正在发生的是选择更改,但在更改文本框的文本属性之前,数据绑定文本框未更新,因此它正在更改组合框中先前所选项的属性值
这是我的组合框:
<ComboBox x:Name="myComboBox"
ItemsSource="{Binding MyItems, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
DisplayMemberPath="Name"
SelectionChanged="myComboBox_SelectionChanged" />
这是我的文本框(DataContext是在父网格上设置的。如果在文本框本身上设置了DataContext,则会出现相同的行为)
<TextBox x:Name="purposeTxtBox"
Text="{Binding Purpose, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
启动撤消后我使用的代码(代码段)是:
case UndoAction.PURPOSE_CHANGE:
SelectComboBoxItem(myComboBox, itemToSelect);
purposeTxtBox.Text = itemValue;
FocusAndSelect(purposeTxtBox);
SelectComboBoxItem方法:
private void SelectComboBoxItem(ComboBox box, object item)
{
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Input,
new Action(delegate()
{
box.SelectedItem = item;
}));
}
我知道我可以更新目的&#39;我的DataContext上的属性。这确实有效,但如果我这样做的话它并没有集中精力和选择。另外,由于所有绑定都已经到位并且其中一些绑定到整数,我只是更新文本并允许“魔法”#39;处理翻译。这样我可以为任何文本框提供通用解决方案。为了完整起见,这是我的FocusAndSelect函数:
private void FocusAndSelect(TextBox box)
{
box.SelectAll();
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Input,
new Action(delegate()
{
box.Focus(); // Set Logical Focus
Keyboard.Focus(box); // Set Keyboard Focus
}));
}
答案 0 :(得分:2)
我认为问题在于:
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Input,
new Action(delegate()
{
box.SelectedItem = item;
}));
您告诉系统更新组合框值,但您使用的是异步方法(我认为)。这意味着它可以在UI线程上执行它(虽然我认为你是从UI线程调用它)但是无论如何 - 它不会发生现在。
然后在下一行中,您直接设置purposeTxtBox.Text = itemValue,但复选框尚未更新其选定值,因此尚未执行更改值。
最终,问题在于您将逻辑与UI混合在一起。您不应该通过进入UI并更改某些内容来更改所选值,以便更新数据。您应该直接更改数据,并在需要时让UI自行更新。
举一个简单的例子,当一个复选框显示布尔值时,你不想在UI中创建一个复选框并检查它并在业务逻辑或数据逻辑中取消选中它,复选框不应该保持该值 - 您的程序应该,并且复选框应该绑定到它。您需要将该值更改为false,将布尔值设置为false,而不是转到复选框,将其设置为取消选中并让绑定更新布尔值。这有点向后发展!
你应该做的是:
private Item selectedItem;
public Item SelectedItem
{
get { return selectedItem; }
set
{
if (selectedItem != value)
{
selectedItem = value;
//perform your ItemChange events here, if you have any
OnPropertyChanged("SelectedItem");
}
}
}
你的组合框应该将它的SelectedItem绑定到该属性。您的文本框应将其文本属性绑定到网格的数据上下文SelectedItem.SomeText属性。
当您更改选择时,您不会转到UI,更改组件,等待UI线程处理,返回,触发事件等等
您只需更改对象 - UI会做出反应。
这是更好的做法。这也是为什么我们有像MVVM和MVC这样的模型来强制UI和逻辑之间的这种鸿沟。
答案 1 :(得分:1)
与您的问题没有直接关系(我希望它会有用),但您可以使用代理组织撤消:
readonly Stack<Action> _undo = new Stack<Action>();
string _someProperty;
// property to bind
public string SomeProperty
{
get { return _someProperty; }
set
{
var old = _someProperty; // capture old value
_undo.Push(() =>
{
_someProperty = old;
OnPropertyChanged();
});
_someProperty = value;
OnPropertyChanged();
}
}
void Undo()
{
if (_undo.Count > 0)
_undo.Pop()();
}
更改属性值(通过绑定)将记录委托,该委托设置以前的值。拨打Undo()
只会播放代表从上到下(LIFO)。
您也可以将选择和焦点操作添加到委托中(不确定这是否是个好主意)。