如何在Universal Windows Project中实现动画表情符号?

时间:2016-03-23 07:53:55

标签: c# windows-10-universal emoticons

我正在使用Visual Studio Community 2015工作UWP。该项目将是一个聊天应用程序。

我需要在应用中实现高质量的动画表情符号。由于质量损失,不希望将WebView与GIF图像一起使用。将每个表情符号添加为单独的图像,使用故事板(来自图像帧)为每个表情图设置动画,并围绕它构建其他内容将非常无效,尤其是在内存较少的设备上。

还有其他方法可以解决这个问题吗?

1 个答案:

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看看Win2D,特别是CanvasSpriteBatch,我想它应该提供你需要的性能。您有一个在库中使用SpriteSheet的示例。

https://github.com/Microsoft/Win2D-Samples/tree/master/ExampleGallery/UAP/SpriteSheets