我试图对具有剪切功能的对象进行分组(屏蔽),这是我的代码(组定义部分):
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(100, 100, 1, 1);
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({transparent: true});
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
editor.addObject(mesh);
editor.select(mesh);
解释:基本上我试图做的是 - 将网格定义为具有遮罩功能的对象("父级")的组("子"):父级的所有子级只有在&#的边界内时才可见34;父"对象组。另一个对象的可见性不应受" parent"。
的影响有一个简单的方法吗?