我想知道是否(和如何)捕获成员析构函数中抛出的异常是可能的。例如:
#include <exception>
class A
{
public:
~A() {
throw std::exception("I give up!");
}
};
class B
{
A _a;
public:
~B() {
// How to catch exceptions from member destructors?
}
};
答案 0 :(得分:7)
是的,你可以使用 function-try-block来捕获这样的异常:
class B
{
A _a;
public:
~B() try {
// destructor body
}
catch (const std::exception& e)
{
// do (limited) stuff
}
};
但是,对于这样的例外,你真的无能为力。该标准指定您不能访问B
对象的非静态数据成员或基类。
此外,您无法使异常静音。与其他函数不同,一旦析构函数(或构造函数)的 function-try-block 处理程序完成执行,就会隐式重新抛出异常。
总而言之,析构函数应该不会抛出异常。
答案 1 :(得分:2)
以下是您可以做的一个不言自明的例子:
#include <stdexcept>
#include <iostream>
class A
{
public:
~A() noexcept(false) {
throw std::runtime_error("I give up!");
}
};
class B
{
A _a;
public:
~B() noexcept(false) try {
// dtor body
}
catch (std::exception const& e)
{
std::cout << "~B: " << e.what() << std::endl;
// rethrown and you can't do anything about it
}
};
int main()
{
try
{
B b;
}
catch (std::exception const& e)
{
std::cout << "main: " << e.what() << std::endl;
}
}
我相信,对C ++标准的正确引用(我使用的是n3376的副本)位于 15.3处理异常:
15如果控制到达,则重新抛出当前处理的异常 构造函数或函数的try-try的处理程序的结尾 析构函数。