我有iOS自定义键盘,可以在旋转时改变高度。
我的代码工作正常95%......但在某些情况下(见下文),当旋转到横向时,高度不会改变 - 保持纵向高度。
可以使用此(几乎)最小代码重现问题 - 创建新的键盘扩展目标并将此代码复制到KeyboardViewController
:
class KeyboardViewController: UIInputViewController {
private var orangeView = UIView()
private var heightConstraint: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet var nextKeyboardButton: UIButton!
override func updateViewConstraints() {
super.updateViewConstraints()
let screenSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size
let screenH = screenSize.height
let screenW = screenSize.width
let isLandscape = !(self.view.frame.size.width == screenW * ((screenW < screenH) ? 1 : 0) + screenH * ((screenW > screenH) ? 1 : 0))
let desiredHeight: CGFloat = isLandscape ? 193 : 252
if heightConstraint.constant != desiredHeight {
heightConstraint!.constant = desiredHeight
orangeView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: screenW, height: isLandscape ? 193 : 252)
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
nextKeyboardButton = UIButton(type: .System)
nextKeyboardButton.setTitle("Next Keyboard", forState: .Normal)
nextKeyboardButton.sizeToFit()
nextKeyboardButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
nextKeyboardButton.addTarget(self, action: "advanceToNextInputMode", forControlEvents: .TouchUpInside)
heightConstraint = NSLayoutConstraint(item:self.inputView!, attribute:.Height, relatedBy:.Equal, toItem:nil, attribute:.NotAnAttribute, multiplier: 0.0, constant: 0) //preparing heightConstraint
heightConstraint?.priority = 999
orangeView.backgroundColor = UIColor.orangeColor()
view.addSubview(orangeView)
view.addSubview(self.nextKeyboardButton)
let nextKeyboardButtonLeftSideConstraint = NSLayoutConstraint(item: self.nextKeyboardButton, attribute: .Left, relatedBy: .Equal, toItem: self.view, attribute: .Left, multiplier: 1.0, constant: 0.0)
let nextKeyboardButtonBottomConstraint = NSLayoutConstraint(item: self.nextKeyboardButton, attribute: .Bottom, relatedBy: .Equal, toItem: self.view, attribute: .Bottom, multiplier: 1.0, constant: 0.0)
view.addConstraints([nextKeyboardButtonLeftSideConstraint, nextKeyboardButtonBottomConstraint])
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
if self.view.constraints.filter({c in c == self.heightConstraint}).isEmpty {
self.view.addConstraint(heightConstraint)
}
view.setNeedsUpdateConstraints() //ensures that updateViewConstraints always gets called at least once
super.viewWillAppear(animated)
}
}
当你运行键盘时,它可能会正常工作 - 稍微高一点,旋转后橙色视图覆盖整个键盘:
但是你可能也会得到这个(旋转后保持纵向高度):
重现isue的步骤(使用上面的代码):
我所知道的:
heightConstraint!.constant
为193
但view.frame.height
和view.window?.frame.height
仍然是253
(直接更改框架无法修复)我尝试了什么:
heightConstraint!.constant = desiredHeight
,而是首先将其从view
中移除,设置新值然后重新添加heightConstraint!.constant
总是应该更改如何修复或解决此问题?必须有一个解决方案,因为SwiftKey没有这个问题。
答案 0 :(得分:1)
我遇到类似的键盘扩展问题 - 在iPhone 6+型号上,总是无法在旋转第一次时键盘时正确设置其高度在应用程序中调用,偶尔在iPhone 6和其他iPhone型号上调用。
我最终找到了一个解决方案,尽管它有其自身的缺点。
首先,文档说明了
在iOS 8.0中,您可以在主视图最初在屏幕上绘制后随时调整自定义键盘的高度。
您在-[UIViewController viewWillAppear:]
中设置了高度约束,根据对文档的严格解释,这个约束为时过早。如果您在-[UIViewController viewDidAppear:]
中进行设置,则应解决您当前遇到的问题。
然而,您可能会发现您的高度调整在视觉上会出现震动,因为它出现在键盘出现之后。
我不知道SwiftKey如何在键盘出现之前设置它们的高度(貌似)并且避免这个问题。