在阅读Node JS时,定义说I / O模型是事件驱动的。这与多线程环境中的中断有何不同?在多线程环境中,当I / O操作完成时,会生成一个中断,并且等待线程现在被推入读取运行状态。在Node Js中,根据I / O完成后抛出的事件,回调处理程序被推送到事件队列。
为什么两者不同?
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我不确定我是否理解这个问题,但我的理解是......
这两个概念的不同之处在于它们适用于不同层次的处理。事件的使用级别(系统/代码)高于中断,后者发生在较低级别(CPU)。因此,即使中断确实发生在CPU级别,nodejs也会抽象它们(使用单独的I / O线程),如果已定义,它将执行回调。 多线程环境(例如Java)的作用是暂停和恢复线程。这与CPU级中断不同。 Java确实让程序员实现了这样的中断:
for (int i = 0; i < importantInfo.length; i++) {
// Pause for 4 seconds
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
// We've been interrupted: no more messages.
return;
}
// Print a message
System.out.println(importantInfo[i]);
}
但这根本不像CPU中断或nodejs事件/回调。
尽管nodejs被称为单线程,但它确实使用多个线程,但它只使用一个主线程,旨在花费很少的时间在CPU上,并将其他IO或CPU密集型任务传递给其他任务,所以这可能已准备好处理下一个(通常是http)请求
一些参考链接:
http://www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/java/J5e_multithreading.html
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/interrupt.html
Difference between interrupt and event
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/298493/nodejs-like-interrupt-handlers