想象一下,事件实体引用状态实体:
@Entity
@Table(name = "event")
public class Event()
{
@Id
@Column(name = "id", nullable = false)
private long id;
...
@ManyToOne
@JoinColumn(name = "status_code", nullable = false)
private Status status;
}
@Entity
@Table(name = "status")
public class Status()
{
@Id
@Column(name = "code", nullable = false)
private String code;
@Column(name = "label", nullable = false, updatable = false)
private String label;
}
状态会映射到一个小表“status
”。 状态是典型的参考数据/查找实体。
code label
----- --------------
CRD Created
ITD Initiated
PSD Paused
CCD Cancelled
ABD Aborted
我不确定将状态建模为实体是否是一个好主意。感觉更像是常量的枚举......
通过将状态映射为实体,我可以在Java代码中使用Status对象,并且Status值同样存在于数据库中。这对报告很有用。
另一方面,如果我想将特定状态设置为事件,我不能简单地分配我想到的常量状态。我必须首先查找正确的实体:
event.setStatus(entityManager.find(Status.class, "CRD"))
我可以避免上面的代码片段吗?我担心性能下降,看起来非常沉重......
欢迎所有意见/建议/推荐!
谢谢! 学家
答案 0 :(得分:9)
您可以使用entityManager.getReference(Status.class, "CRD")
,如果它仅用于设置外键,则可能无法从数据库中获取该实体。
答案 1 :(得分:3)
我可以避免上面的代码片段吗?我害怕性能下降,看起来很重?
好吧,你可以改用enum
。我真的不明白你为什么不这样做。
但是如果你真的想要使用一个实体,那么它将成为二级缓存的完美候选者,这将解决你的性能问题。