我想要在Cesium地球上放置多个GeoJsonDataSource
个对象。问题是,如果它们重叠,我会遇到一些z-fighting问题,我无法调整它们的顺序。
有没有办法在DataSource
中指定DataSourceCollection
个对象的顺序?
例如,我想使用以下代码将绿色多边形放在红色多边形的顶部:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var red = Cesium.GeoJsonDataSource.load('map1.geojson', {
fill: new Cesium.Color(1, 0, 0, 1.0)
});
var green = Cesium.GeoJsonDataSource.load('map2.geojson', {
fill: new Cesium.Color(0, 1, 0, 1.0)
});
viewer.dataSources.add(red);
viewer.dataSources.add(green);
然而,结果如下:
我注意到如果我将alpha参数调整为小于1.0
,我可以修复z-fighting,但订单仍然无法解决。
答案 0 :(得分:3)
在你的问题的底部,你提到了z-fighting的快速修复方法是通过设置一些透明度来简单地关闭这些多边形的Z缓冲区。透明度发生在8位Alpha通道中,因此我最喜欢使用的值是254.0 / 255.0
或0.996
。
但是,您可能希望关闭另一个选项,那就是orderIndependentTranslucency
。这是Scene
的属性,可以从Viewer的构造函数中的options参数初始化。当保持开启状态时,支持它的系统的默认设置,可以始终"看到"其他半透明对象后面的半透明对象,无论不透明度如何,当然渲染顺序不会影响结果。但是在这种情况下,如果你想让一个多边形遮挡另一个多边形,你想要渲染顺序来影响结果。
这是一个例子。点击"运行代码段"在底部,或只将JavaScript部分粘贴到Sandcastle。
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
navigationInstructionsInitiallyVisible: false, animation: false, timeline: false,
// The next line is the important option for this demo.
// Test how this looks with both "true" and "false" here.
orderIndependentTranslucency: false
});
var redPolygon = viewer.entities.add({
name : 'Red polygon',
polygon : {
hierarchy : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-115.0, 37.0,
-115.0, 32.0,
-102.0, 31.0,
-102.0, 38.0]),
// The alpha of 0.996 turns off the Z buffer.
material : new Cesium.Color(1, 0, 0, 0.996)
}
});
var greenPolygon = viewer.entities.add({
name : 'Green polygon',
polygon : {
hierarchy : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-118.0, 42.0,
-100.0, 42.0,
-104.0, 32.0]),
// The alpha of 0.996 turns off the Z buffer.
material : new Cesium.Color(0, 1, 0, 0.996)
}
});
viewer.zoomTo(viewer.entities);

html, body, #cesiumContainer {
width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;
font-family: sans-serif;
}

<link href="http://cesiumjs.org/releases/1.19/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"
rel="stylesheet"/>
<script src="http://cesiumjs.org/releases/1.19/Build/Cesium/Cesium.js">
</script>
<div id="cesiumContainer"></div>
&#13;
答案 1 :(得分:2)
答案很简单,您可以在代码中添加z-index
。
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var red = Cesium.GeoJsonDataSource.load('map1.geojson', {
fill: new Cesium.Color(1, 0, 0, 1.0),
zIndex: 1
});
var green = Cesium.GeoJsonDataSource.load('map2.geojson', {
fill: new Cesium.Color(0, 1, 0, 1.0),
zIndex: 2
});
viewer.dataSources.add(red);
viewer.dataSources.add(green);
答案 2 :(得分:0)
对于有点不同的情况可能有用: 多边形有高度,有些可能是透明的,多边形层也是相互叠加的。 在这种情况下,为了解决z-fighting,好的方法是使用选项标志{closeBottom:false}删除多边形的底部。 我从上面的评论中修改了这个案例的代码:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
navigationInstructionsInitiallyVisible: false, animation: false, timeline: false,
// The next line is the important option for this demo.
// Test how this looks with both "true" and "false" here.
orderIndependentTranslucency: false
});
var redPolygon = viewer.entities.add({
name : 'Red polygon',
polygon : {
hierarchy : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-115.0, 37.0,
-115.0, 32.0,
-102.0, 31.0,
-102.0, 38.0]),
// The alpha of 0.996 turns off the Z buffer.
material : new Cesium.Color(1, 0, 0, 1),
closeBottom: false,
height: 1000,
extrudedHeight: 50100
}
});
var greenPolygon = viewer.entities.add({
name : 'Green polygon',
polygon : {
hierarchy : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-118.0, 42.0,
-100.0, 42.0,
-104.0, 32.0]),
// The alpha of 0.996 turns off the Z buffer.
material : new Cesium.Color(0, 1, 0, 0.29),
height: 50100,
extrudedHeight: 95000,
closeBottom: false
}
});
viewer.zoomTo(viewer.entities);