嘿伙计们,根据我的经验Mono.Cecil的文档是半罕见的,我似乎无法在任何地方找到答案。我试图修改我的一个Unity3D游戏的DLL并添加一个新类,然后注入一个名为" Update"进入那个班级。完成后,我想插入一条IL指令,从unityEngine调用Input.GetKeyDown bool。但我似乎无法弄清楚如何实际参考它。当我尝试这样做时:
Instruction IL2 = method.Body.GetILProcessor().Create(OpCodes.Call,UnityEngine.Input.GetKeyDown);
我收到错误。我非常感谢任何帮助,因为我确定我不是唯一一个有这个问题的人。
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我通过使用
找到了一种方法asm.MainModule.Import((typeof(<type>).GetMethod("<Method Name>")));