我想读取一个文件(理想情况下是fs.createReadStream
),通过转换过程将其传输,然后将其写入(理想情况下使用fs.createWriteStream
)到另一个文件。
我正在使用转换流(new stream.Transform()
),它似乎有效,除非现在我被卡住了
在变换流的flush方法中我有
strm._flush = function (done) {
if (this._lastLineData) {
this.push(this._lastLineData + '\n');
}
this._lastLineData = null;
done();
};
我希望能够修改转换存储数据的内部数据结构中的某些数据。如何访问该内部数据结构。
换句话说,this.push肯定会推进一些数组,我希望能够在_flush方法中读取该数组的某些元素。
放入节点核心,我看到了:
Transform.prototype.push = function(chunk, encoding) {
this._transformState.needTransform = false;
return Duplex.prototype.push.call(this, chunk, encoding);
};
和
Readable.prototype.push = function(chunk, encoding) {
var state = this._readableState;
if (!state.objectMode && typeof chunk === 'string') {
encoding = encoding || state.defaultEncoding;
if (encoding !== state.encoding) {
chunk = new Buffer(chunk, encoding);
encoding = '';
}
}
return readableAddChunk(this, state, chunk, encoding, false);
};
和
function readableAddChunk(stream, state, chunk, encoding, addToFront) {
var er = chunkInvalid(state, chunk);
if (er) {
stream.emit('error', er);
} else if (chunk === null) {
state.reading = false;
onEofChunk(stream, state);
} else if (state.objectMode || chunk && chunk.length > 0) {
if (state.ended && !addToFront) {
var e = new Error('stream.push() after EOF');
stream.emit('error', e);
} else if (state.endEmitted && addToFront) {
var e = new Error('stream.unshift() after end event');
stream.emit('error', e);
} else {
if (state.decoder && !addToFront && !encoding)
chunk = state.decoder.write(chunk);
if (!addToFront)
state.reading = false;
// if we want the data now, just emit it.
if (state.flowing && state.length === 0 && !state.sync) {
stream.emit('data', chunk);
stream.read(0);
} else {
// update the buffer info.
state.length += state.objectMode ? 1 : chunk.length;
if (addToFront)
state.buffer.unshift(chunk);
else
state.buffer.push(chunk);
if (state.needReadable)
emitReadable(stream);
}
maybeReadMore(stream, state);
}
} else if (!addToFront) {
state.reading = false;
}
return needMoreData(state);
}
所以在我看来,没有简单的方法来获取内部数据?
答案 0 :(得分:1)
你不能这样做。
应该使用哪些流来管道数据从一个地方到另一个地方。如果要修改整个数据(在将其传输到下一个流之前),则根本不应使用流。将它们视为无尽的数据流。
你能做的是:
var data = [];
stream._transform = function(chunk, enc, done) {
data.push(chunk);
done(chunk);
}
stream._flush = function(done) {
/** ... Do something with data ... */
data = []; // Null data variable, to allow GC collecting it.
done();
};