在使用Boost的C ++程序中,我正在尝试构建一个无序映射,其键是双元组:
typedef boost::tuples::tuple<double, double, double, double> Edge;
typedef boost::unordered_map< Edge, int > EdgeMap;
当我尝试使用键和值填充
时,初始化地图就完成了EdgeMap map;
Edge key (0.0, 0.1, 1.1, 1.1);
map[key] = 1;
我遇到以下错误消息:
/usr/include/boost/functional/hash/extensions.hpp:176: error: no matching function for call to ‘hash_value(const boost::tuples::tuple<double, double, double, double, boost::tuples::null_type, boost::tuples::null_type, boost::tuples::null_type, boost::tuples::null_type, boost::tuples::null_type, boost::tuples::null_type>&)’
我认为这是因为我需要为元组键指定一个哈希函数。我怎么能这样做?
编辑:
根据以下建议,我写了以下实现:
#include <boost/tuple/tuple.hpp>
#include <boost/unordered_map.hpp>
typedef boost::tuples::tuple<double, double, double, double> Edge;
struct ihash
: std::unary_function<Edge, std::size_t>
{
std::size_t operator()(Edge const& e) const
{
std::size_t seed = 0;
boost::hash_combine( seed, e.get<0>() );
boost::hash_combine( seed, e.get<1>() );
boost::hash_combine( seed, e.get<2>() );
boost::hash_combine( seed, e.get<3>() );
return seed;
}
};
struct iequal_to
: std::binary_function<Edge, Edge, bool>
{
bool operator()(Edge const& x, Edge const& y) const
{
return ( x.get<0>()==y.get<0>() &&
x.get<1>()==y.get<1>() &&
x.get<2>()==y.get<2>() &&
x.get<3>()==y.get<3>());
}
};
typedef boost::unordered_map< Edge, int, ihash, iequal_to > EdgeMap;
int main() {
EdgeMap map;
Edge key (0.0, 0.1, 1.1, 1.1);
map[key] = 1;
return 0;
}
是否可以缩短它?
答案 0 :(得分:12)
实际上,您可以完美地为boost::tuple
定义一般哈希函数。唯一的要求是它存在于同一名称空间中,以便ADL接收它。
我真的很惊讶他们还没写过。
namespace boost { namespace tuples {
namespace detail {
template <class Tuple, size_t Index = length<Tuple>::value - 1>
struct HashValueImpl
{
static void apply(size_t& seed, Tuple const& tuple)
{
HashValueImpl<Tuple, Index-1>::apply(seed, tuple);
boost::hash_combine(seed, tuple.get<Index>());
}
};
template <class Tuple>
struct HashValueImpl<Tuple,0>
{
static void apply(size_t& seed, Tuple const& tuple)
{
boost::hash_combine(seed, tuple.get<0>());
}
};
} // namespace detail
template <class Tuple>
size_t hash_value(Tuple const& tuple)
{
size_t seed = 0;
detail::HashValueImpl<Tuple>::apply(seed, tuple);
return seed;
}
} }
注意:我只是证明它是正确的,我还没有测试过。
答案 1 :(得分:10)
你需要一点front matter。由于boost::tuples::tuple
的底层实现,使Edge
结构允许重载正确解析。否则,您将无法获得
boost::hash_value(const Edge &)
operator==(const Edge &, const Edge &)
以下代码:
struct Edge {
Edge(double x1, double x2, double x3, double x4)
: tuple(x1,x2,x3,x4) {}
boost::tuples::tuple<double, double, double, double> tuple;
};
// XXX: less than ideal implementation!
bool operator==(const Edge &a, const Edge &b)
{
return a.tuple.get<0>() == b.tuple.get<0>() &&
a.tuple.get<1>() == b.tuple.get<1>() &&
a.tuple.get<2>() == b.tuple.get<2>() &&
a.tuple.get<3>() == b.tuple.get<3>();
}
// XXX: me too!
std::size_t hash_value(const Edge &e)
{
std::size_t seed = 0;
boost::hash_combine(seed, e.tuple.get<0>());
boost::hash_combine(seed, e.tuple.get<1>());
boost::hash_combine(seed, e.tuple.get<2>());
boost::hash_combine(seed, e.tuple.get<3>());
return seed;
}
typedef boost::unordered_map< Edge, int > EdgeMap;
答案 2 :(得分:1)
一切都在文档中......
你需要这样的东西:
std::size_t hash_value(Edge const& e)
{
std::size_t seed = 0;
boost::hash_combine( seed, e.get<0>() );
boost::hash_combine( seed, e.get<1>() );
boost::hash_combine( seed, e.get<2>() );
boost::hash_combine( seed, e.get<3>() );
return seed;
}
...然后你可以定义:
boost::unordered_map< Edge, int, boost::hash< Edge > > EdgeMap;
...实际上这是默认的,所以它现在应该没有明确的哈希定义:
boost::unordered_map< Edge, int > EdgeMap;
答案 3 :(得分:0)
Boost文档提供了required interface。如果不了解所涉及的价值,就很难说更多。给定一个关键对象作为输入,它必须产生一个确定性的size_t - 即,它是一个纯函数,其结果仅取决于输入值,因此给出相同的输入将始终产生相同的哈希码。
答案 4 :(得分:0)
来自Generic hash for tuples in unordered_map / unordered_set的代码为所有标准可扩展类型(字符串,整数等)的c ++ 11元组提供了神奇的支持。
不出所料,它看起来非常像Matthieu M.的解决方案,但没有增强依赖性。
将代码放在头文件中并包含它,无序的元组集将开箱即用:
#include <tuple>
namespace std{
namespace
{
// Code from boost
// Reciprocal of the golden ratio helps spread entropy
// and handles duplicates.
// See Mike Seymour in magic-numbers-in-boosthash-combine:
// https://stackoverflow.com/questions/4948780
template <class T>
inline void hash_combine(std::size_t& seed, T const& v)
{
seed ^= hash<T>()(v) + 0x9e3779b9 + (seed<<6) + (seed>>2);
}
// Recursive template code derived from Matthieu M.
template <class Tuple, size_t Index = std::tuple_size<Tuple>::value - 1>
struct HashValueImpl
{
static void apply(size_t& seed, Tuple const& tuple)
{
HashValueImpl<Tuple, Index-1>::apply(seed, tuple);
hash_combine(seed, get<Index>(tuple));
}
};
template <class Tuple>
struct HashValueImpl<Tuple,0>
{
static void apply(size_t& seed, Tuple const& tuple)
{
hash_combine(seed, get<0>(tuple));
}
};
}
template <typename ... TT>
struct hash<std::tuple<TT...>>
{
size_t
operator()(std::tuple<TT...> const& tt) const
{
size_t seed = 0;
HashValueImpl<std::tuple<TT...> >::apply(seed, tt);
return seed;
}
};
}
答案 5 :(得分:0)
您是否尝试过使用此功能
#include "boost/functional/hash.hpp"
#include <unordered_map>
#include <tuple>
usong Edge = std::tuple<double, double, double, double>;
struct KeyHash {
std::size_t operator()(const Edge & key) const
{
return boost::hash_value(key);
}
};
using EdgeMap = std::unordered_map<Edge, int, KeyHash>;
请注意,我在std
和tuple
中使用unordered_map
。