我已经定义了一个Struct
struct sym{
int data_onel;
int data_two;
}
我有功能
sym*& fillStruct(){
sym array_of_struct[size];
/.. fill array with data
return *array_of_struct;
}
我在哪里创建一个struct数组并用数据填充结构。但是我想在另一个函数中返回这个arr。 e.g
bool another(){
sym *next_array = fillStruct();
}
我希望它通过引用传递,因此它不会被破坏,但它会继续抛出
invalid initialization of reference of type 'Symbols*&' from expression of type 'Symbols'
如何从函数返回结构数组呢?参考。
答案 0 :(得分:3)
你的根本问题是你试图返回一个本地数组,无论你怎么旋转它都无法工作。更好的方法是使用矢量;矢量也可以在本地声明,但与数组不同,它可以返回。
vector<sym> fillStruct(){
vector<sym> array_of_struct;
/.. fill array with data
return array_of_struct;
}
bool another(){
vector<sym> next_array = fillStruct();
}