我希望以等距步骤跨越多分段贝塞尔曲线路径。例如,我想以20个步骤跨过贝塞尔曲线。那么我需要的是一个包含20个点坐标的数组。我可以使用CAKeyframeAnimation来计算贝塞尔曲线上的这些位置吗?我知道你可以从bezier路径创建一个动画。 e.g。
CAKeyframeAnimation *positionAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
positionAnimation.path = bezierpath.CGPath;
但是,您可以访问有关此类创建动画的位置的信息吗?可以提取这些职位吗?