修改
根据要求,我提供了一个例子:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void printName() = 0;
};
class Dog: public Animal
{
public:
virtual void printName() { cout << "Dog" << endl; }
};
class Cat: public Animal
{
public:
virtual void printName() { cout << "Cat" << endl; }
};
int main()
{
vector<vector<unique_ptr<Animal>> *> groups_of_animals;
vector<unique_ptr<Dog>> dogs;
vector<unique_ptr<Cat>> cats;
dogs.push_back(unique_ptr<Dog>(new Dog));
dogs.push_back(unique_ptr<Dog>(new Dog));
cats.push_back(unique_ptr<Cat>(new Cat));
groups_of_animals.push_back(reinterpret_cast<vector<unique_ptr<Animal>> *>(&dogs));
groups_of_animals.push_back(reinterpret_cast<vector<unique_ptr<Animal>> *>(&cats));
for(auto &group: groups_of_animals)
for(auto &animal: *group)
(animal) -> printName();
return 0;
}
输出:狗狗猫
在这里使用重新解释演员是否安全且合理?静态演员不起作用。
PS我找到了这个主题:I want a vector of derived class pointers as base class pointers但在我的情况下我使用的是unique_ptr,并希望我不想在更新一些子向量时立即更新 everyone 向量。我只想指出那些子载体。
答案 0 :(得分:3)
您不能这样做是因为reinterpret_cast
,static_cast
和dynamic_cast
都不是这样的。
当你有:
class Superclass {};
和
class Subclass : public Superclass {};
在某些情况下,您可以使用其中一个适当的强制转换来将一个实例转换为另一个。
但你无法将std::vector
一个投射到另一个的std::vector
,因为你似乎正试图在这里做。两个向量类都不是直接超类或另一个向量类的子类。 std::vector
是一个模板。模板的每个实例都是它自己的唯一类,它与模板的任何其他实例无关(除非明确声明,因此,使用特化等...)