new []包含构造函数的字节对象数组没有错,对吗?

时间:2016-03-17 15:52:06

标签: c++ icc

在我的基于物理的渲染器中,我遇到了内存损坏错误(程序崩溃,调试器提供了一个毫无价值的虚假堆栈跟踪)。我追溯到SSCCE。带有构造函数的行似乎是触发错误的原因:

#include <cstdint>

class Foo final {
    public:
        uint8_t packed;

    public:
        inline Foo(void) : packed(0xFF) {} //causes error
        inline ~Foo(void) = default;
};
static_assert(sizeof(Foo)==sizeof(uint8_t),"Implementation error!");

int main(int /*argc*/, char* /*argv*/[]) {
    Foo* arr = new Foo[4]; //Tried a bunch of different sizes.  All fail.
    delete [] arr;

    return 0;
}

MSVC或GCC不会出现此问题,只有英特尔编译器(其版本为16.0)。但是,由于这是一个内存损坏错误,这并不意味着什么。在我提交错误报告之前,有人可以确认这不是我误用C ++吗?

Here是预先解决问题的解决方案。 Here是集会。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

正如评论中所确定的,通过一系列越来越简单的示例(以及相应的编辑),这是完全有效的C ++代码。

我在英特尔的开发者论坛上发布了a bug report,并且已经正式确认。